PDA

Рекламное объявление:(1)

ogion
14.05.2004, 18:20
Дополнения (прибавляются регулярно)
Новое дополнение- В меру своих скромных способностей я нарисовал карту (http://ogionwi.newmail.ru/Gothforum/fullgothic3map.JPG).
Дополнено- Окончание четвертой главы и вкратце начало пятой главы за Магов Воды
Дополнение- Добавлено окончание четвертой главы.
И еще дополнение- указаны высшие звания для каждой главы.
Очередное дополнение- написал все последнии миссии во второй главе.
Еще одно дополнение -наброски прохождения за бандитов, и наброски 3-ей главы за мятежников.
Теперь я буду продолжать сюжет только в этой теме.


Сюжет дополняется регулярно, и принимая во внимание пожелания юзеров. Поэтому пишите свои предложения, а я подумаю как ввести их в сюжет. (Возможно что кое- что ввести не получится, потому что в основном сюжет уже придуман. Но если будет что-то очень хорошее, то я могу и изменить свой план)

Вы заметили, что в сюжете очень много пробелов в местах выполнения ГГ незначительных квестов? Пожалуйста, постите свои предложения о том, что бы вы хотели увидеть на месте пробелов.
Если это будет интересно и не нарушит логику Готики, то я обязательно вставлю ваш пост в соответствующее место. (не в задницу :) ) Только старайтесь так написать свое предложение, чтобы я мог бы вставить его в сюжет этом же виде...



Предистория.
Предистория.
Прибыв на материк, Ли поднимает восстание против короля и его приближенных. Используя свои недюжинные навыки полководца, а так же то обстоятельство, что главные силы короля связаны сражением с орками на востоке, Ли захватывает западные провинции империи. Его войско растет с каждым днем, и многие недовольные королем примыкают к нему. В том числе и Гильдия Воров, хоть и не очень могущественая, но зато обладающая шпионами по всей империи и имеющая свои лазейки в любой город. Всего через две недели после начала восстания, Ли заманивает в ловушку и уничтожает втрое превосходяшее королевское войско возглавляемое Главным Рыцарем короля а заодно и заклятым врагом Ли, открывая тем самым путь в тыл главным силам армии короля. Ли убивает Главного Рацаря в честном поединке и забирает его доспехи. Темной ночью, он проводит свое войско тайными тропами в тыл королю, и с возвышености наблюдает за огнями ничего не подозревающей королевской армии расположеной на расстоянии всего в одного ночного перехода. Он уже готовится отдать приказ о наступлении, как вдруг к нему подлетает гонец на взмыленой лошади со страшным известием- Орки высадились на западе и наступают на подконтрольные Ли города. Ли обдумывант нелегкую дилемму- с одной стороны месть так близко! Но с другой стороны жизнь его (уже его) подданых доверившихся ему. И он принимает решение, и отдает приказ о возвращении. Добравшись до западных границ империи, Ли с измучеными солдатами совершают чудо, остановив десятикратно превосходящую их армию орков. Но отбросить их назад у них уже нет сил. Таким образов в империи устонавливается шаткое равновесие, воспользовавшись которым, два маленьких городка-государства некогда завоеваные отцом короля обьявляют о своем выходе из состава империи. Орден Магов Воды, желая сохранить нейтралитет, переносит свои резиденции в эти города. Тем временем, положение империи становится все хуже. Орки постоянно получают подкрепление, и в армии короля нашелся предатель (еще один из врагов Ли по имени Джекоб) заключивший с орками договор. Предатель вместе со своим войском дезертировал из армии короля и занялся грабежом империи. Очень быстро честные солдаты исчезли из этой армии а на смену им пришли настоящие бандиты, и некогда слаженый боевой отряд превратился в обьединение бандитских и пиратских шаек, по прежнему возглавояемую Джекобом. В армии Ли тоже начались раздоры. Старая гвардия Ли, состоящая из бывших заключенных Миненталя была недовольна решением Ли отложить месть королю (и неплохую поживу) и занятся невыгодной и бесперспективной охраной западных границ. В конце концов Корд собирает бывших наемников и уводит их в Независимые Города, где уже обосновались хорошо знакомые им Маги Воды, где и основывает Гильдию Наемников, берущюю деньги у всех кто готов заплатить. Гильдия даже обзаводится собственным боевым кораблем, во главе с капитаном Торлофом, для сопровождения купеческих судов и охоты на пиратов.

ГГ приходит в себя в жалкой рыбацкой хижине, голый и израненый. Несколько недель старый одинокий рыбак ухаживает за ним и попутно рассказывает ему о происходящем в Империи. В один прекрасный день, ГГ пошатываясь от слабости первый раз встает на ноги и с этого момента его здоровье начинает идти на поправку. Когда настает момент прощания, старый рыбак дарит ему рыбацкую одежду и ржавый меч.

Глава первая.
ГГ уходит из хижины одинокого рыбака, и идет по дорожке вдоль берега моря пока не доходит по рыбацкой деревушки. Жители деревушки не очень общительны, но ГГ все же удается узнать о событиях в Империи чуть больше того что рассказал ему старик. Так же ему удается найти работенку- рыбак просит проехать с ним на лодке, и вытащить рыбу из сетей. Рыбы оказывается много, и к тому времени, как вся рыба собрана, солнце уже начинает садится. Рыбак предлагает ГГ поужинать и переночевать у него в хижине. Утром рабак щедро вознаграждает ГГ за работу- дает кму комплект Толстой Одежды Рыбака, кроме неплохой защиты, дающей еще и небольшую защиту от магии воды. 18/15/0/5. Навестив утром старосту деревушки, ГГ получает еще одно задание- собрать со дна 10 жемчужин. Староста человек хороший и за жемчуг дает полную цену. Разжившись одежкой и деньгам, ГГ покидает рыбацкую деревушку и идет по дороге на север в глубь материка. Дорога приводит ГГ к небольшому городку с названием Гарпстоун. Войдя в город, ГГ вскоре входит в контакт со стражником по имени Руфус, который отведя ГГ в тихий переулок сходу предлагает заплатить ему 100 золотых "во избежание неприятностей". Как реагирует на это ГГ остается тайной... Зайдя в таверну, ГГ находит там капитана стражи. Жаловаться ему на Руфуса или просить принять в стражу бессмыслено- парень пьян в доску и из его бессвязного бормотания становится ясно что он в запое по меньшей мере неделю и выходить из него не собирается, а так же то, что у него депрессия, а с делами лучше идти к городскому главе. Уходя ГГ замечает, что один из пьяниц, вдруг на секунду трезвеет, и в следующую секунду уже уходит пошатываясь с кошельком капитана. Интереса ради ГГ решает проследить за ним и чуть не вступает а Гильдию Воров :) Едва убежав, ГГ следуя совету капитана просит Городского Главу принять его в стражу, но тот отвечает, что у него уже есть 12 бездельников и ему больше не нужно, (Если ГГ раблаговременно убил Руфуса, то городской глава делает его рекуртом и своим деньщикам, а так же выдает ему Стеганый Доспех Рекрута. 20/15/3/3) а если ГГ очень хочет послужить королю, то ему стоит пройти в Риверан- довольно большой (почти с Корринос размером) город находящийся еще дальше на север, в котором по слухам сейчас набирают новый гарнизон (там же находится и меньшая из двух резиденций Магов Огня). Если ГГ убивает Руфуса после разговора, и снова идет просить место в городской страже, то Городской Глава заподозрив, что это ГГ убил Руфуса, в грубой форме отказывает ему, и предлагает сходить в деревушку Турнипсвилль, к юго-западу оттуда, где по словам Главы, ГГ самое место. Заинтересовавшись этой деревушкой, ГГ идет именно туда, и почти дойдя до нее видит сражение- пятеро королевских стражников атакуют двоих мятежников Ли. О том что сражение не шуточное, свидетельствуют по трупу с каждой стороны уже валяющиеся на обочине. Пока ГГ подбегает, и раздумывает над дальнейшими действиями, соотношение уже меняется на одного именитого мятежника против двух стражников причем один из них именитый. ГГ может помочь одной из сторон, может просто посмотреть на битву, а может и перебить и обобрать всех. Что делает ГГ опять остается загадкой... Но у этой истории впоследствии будет продолжение, в котором будет фигурировать зловещего вида мужик в кандалах, некий навык, быстрое продвижение по службе, возможность вступить в ряды бандитов и ключ от двери в пещеру с сокровищами. Зайдя в Турнипсвилль, ГГ узнает, что Турнипсвилль, хоть и находится официально в руках короля, но на самом деле находится на границе противостояния короля и Ли, а леса вокруг Турнипсвилля полностью контролируются силами Ли. После таких новостей, ГГ решает повременить со вступлением в стражу и сперва посмотреть на их противников. Первый лагерь мятежников ГГ обнаруживает на северозападе на огромной лесной поляне. Мятежники приветливы и добродушны. Они угощают ГГ свареным на костре пуншем и уговаривают всупить в их ряды, говоря что Ли великий человек и его победа неизбежна. Если ГГ высказывает заинтересованость, то мятежники направляют его еще дальше на запад где находятся основные силы Ли расквартированые в маленьких городках и деревушках, и предупреждают, что не стоит соваться на северо-восток, так как там свирепствуют бандитские шайки. Если ГГ не убил всех учасников "сражения под Турнипсвиллем" и не освободил зловещего мужика в кандалах, то делать на севере ему действительно нечего, и он идет дальше на запад, к основным силам Ли. Там ГГ может легко (выполнив пару легких тестов на верность) может стать новобранцем и получить Кожаный Доспех Новобранца (25/10/5/0) Повидать Ли впрочем ему не удается, так как мятежники у дверей советуют прежде немного повысить статус или по крайней мере раздобыть что нибудь, что может оказаться полезым для Ли в войне против короля или орков. А с рассказами о войне с драконами и кораблекрушении ГГ лучше пойти на юг до самого побережья, где расположены Свободные Города в которых расположена резиденция Магов Воды, которые любят всякие странные рассказики. (Очевидно Ли не трепался на эту тему). Если ГГ выражает желание посетить их, мятежник просит заодно передать привет Корду (что дает возможность вступления в Гильдию Наемников и рассказывает историю ухода большинства бывших заключенных Миненталя из армии Ли. Придя в свободные города, ГГ хочет поговорить с Магами Воды, но Маги Воды отказываются говорить с человеком, не представляющим никаких сили и если ГГ хочет вступить в Маги Воды то ему следует поговорить с Флудерасом, наставником начинающих водолеев :) . После вступления в какой нибудь лагерь, тот же Флудерас рассказывают, что орки впервые со времени Великих Войн нападают организованно и продуманно, и надо раздобыть больше информации об орках. В этом ГГ сможет помочь выполнение квестов за один из лагерей. Разговором с Магами Воды заканчивается первая глава.



Глава Вторая.

Королевские войска.
2.1.1 Деревушка Турнипсвилль. Вступив в деревушке Турнипсвилль в ряды королевской Стражи, ГГ не может получать никаких квестов, пока не поговорит с Магами Воды, и не перейдет во Вторую Главу. Вернувшись во Второй Главе от магов воды, ГГ узнает, что только Капитан Стражи, Второй Лейтенант , Сержант и двое стражников остаются верны королю, а Первый Лейтенант и шестеро стражников, планируют сдать деревушку мятежникам Ли.

2.1.1.1 ГГ верный королю и отечеству поступает в подчинение лично Капитану Стражи. Вначале он дает много мелких квестов вроде почистить ботинки и сварить кофе. Потом, Капитан решив проверить верность ГГ королю, поручает ему убить одного из мятежников Ли, крутящихся неподалеку и принести его клинок. После выполнения этого задания, Капитан дает задание вычислить и перебить всех предателей в отряде. После выполнения, Капитан присваивает ГГ звание Лейтенанта Стражи, дает Офицерскую Броню Стражи и посылает в Риверан за подкреплением. Прибыв в Риверан, ГГ удостаивается аудиенции самого Рыцаря-Протектора королевской Гвардии. За рассказ о происшедшем и о положении в Турнипсвилле, Рыцарь- Протектор переводит ГГ в королевскую Гвардию со званием Лейтенанта Гвардии и дает ему отряд из 11 гвардейцев, чтобы ГГ отвел его в Турнипсвилль. Придя в Турнипсвилль, ГГ обнаруживает что деревушка уже находится в руках мятежником. Но имея 11 отборных гвардейцев, ГГ без проблем отбивает деревушку у врага. (Вся экспа от врагов убитых подчиненными ГГ идет самому ГГ) Оставив в деревушке гарнизон, ГГ возвращается с докладом в Риверан к Рыцарю-Протектору. За свои действия, ГГ получает звание Капитана Гвардии , неплохой доспех и титул Барон.

2.1.1.2 Попав под командование Первого Лейтенанта, ГГ занимается всякими мелочами, потом убивает одного из преданых королю стражников, потом узнает все о планах предателей, и с повышением направляется в Риверан, где единственный способ продвинуться по сюжету- это заложить предателей, получить звание Лейтенанта Гвардии, и взяв 11 гвардейцев, отвоеввать Турнипсвиль, правда на этот раз это будет сложнее, так как кроме мятежников Ли, в Турнипсвилле находятся еще и бывшие стражники.

2.1.2 Гарпстоун. Вступив в стражу в Гарпстоуне, ГГ долго занимается всякой ерундой, вроди чистки сапог Городского Главы, потом переходит к более сложны заданиям - разнимать дерущихся по тавернам и ловить воришек, а потом Городской Глава делает ГГ соучасником его финансовых махинаций с бюджетом Стражи. После всяких махинаций, Городской Глава дает ГГ бумаги чтобы тот отнес их Капитану Стражи на подпись. После того, как пьяный Капитан подпишет эти бумаги, ГГ может

2.1.2.1 отдать их Городскому Главе и на основе этих бумаг, Капитана вскоре казнят за расхищение имущества Стражи, а ГГ станет новым Капитаном. После этого, ГГ поставит на место Городского Главу и наведет порядок в городе, и за хорошую службу ГГ переведут в Риверан в звании Капитана Гвардии.

2.1.2.2 отнести их Рыцарю-Протектору с подробным рассказом о происходящем в Гарпстоуне. Городского Главу арестуют, Капитана Стражи уволят за пьянство а ГГ займет его место. После этого, ГГ подробно обьяснит новому Городскому Главе его место и наведет порядок в городе, и за хорошую службу ГГ переведут в Риверан в звании Капитана Гвардии.

2.1.3 Риверан. Вступив в стражу Риверана, ГГ много дней варит кофе и чистит ботинки старшим по званию, и наконец его направляют на настоящую работу- патрулировать улицы. Патрулируя, ГГ случаяно становится свидетелем разговора, из которого явствует, что готовится покушение на Рыцаря-Протектора. Убить его должны выстрелом из арбалета с крыши, когда Рыцарь выйдет из дворца. ГГ прыгая по крышам убивает арбалетчика, за что получает от Рыцаря-Протектора титул Барона и предложение перейти к нему на службу, которое ГГ

2.1.3.1 отклоняет, и продолжает ловить воров и прекращать беспорядки до тех пор, пока не получает звание Капитана Стражи, и для дальнейшего продвидения ему приходится перейти в Гвардию

2.1.3.2. принимает, и покинув улицы, переносится в мир светских приемов, лести и намеков. Все задания до получения звания Капитана Гвардии заключаются в интригах и выполняются разговорами.

2.1 Вскоре после этого, Рыцарь-Протектор выражает желание побеседовать наедине с ГГ и сообщает ему, что недавно был убит молодой парень, гулявший с девушкой ночью недалеко от городской стены. По рассказу девушки, они случайно увидели кого-то в доспехе офицера Королевской Гвардии, разговаривавшего с Черным Магом. Заметив их Маг поразил парня черной молнией, а девушке удалось бежать. А так как ГГ гвардеец и не будет поднимать шум, но обладает навыками стражника, то Рыцарь-Протектор поручает ГГ это дело. На это, Рыцарь дает ГГ два дня. ГГ может расследовать это дело, и поговорив с девушкой, установить точное время преступления, и опросив всех офицеров гвардии, где они были в это время, и где их соседи были в это время, установить кто из них преступник.
(Если ГГ не находит предателя, то через 2 дня он и его подчиненные пропадают из Риверана, а взбешеный Рыцарь-Протектор говорит ГГ идти за ними и не возвращатся пока все предатели не будут мертвы) Установив это, ГГ начинает следить (крастся) за ним ночью. В то же время, в которое был убит парень, офицер тихо встает с кровати и идет к городскои стене, и через тайную лазейку выходит из города. Недалеко от крепостной стены офицера ждет Черный Маг, с каким то посланием. ГГ ждет, когда Черный Маг исчезнет (Маг ему пока не по зубам) и убивает предателя. Обшарив тело ГГ находит послание. Это приказ от генерала армии орков, предписывающий покойному офицеру собрать его войска и присоеденится к бандитам, за что после победы орков, он получит жизнь и свободу, а так же сохранит свой титул и владения. Заканчивается приказ странными словами- "И да направит тебя сила Высшего".
Тихо проскользнув назад в город, ГГ разбудил Рыцаря-Протектора и сказал, что предатель мертв и отдал ему приказ. Прочитав приказ Рыцарь-Протектор помрачнел, и стал очень долго распространятся о изменившейся тактике орков, и о том, что у орков появился крутой предводитель, очень умный и хитрый и обладающий знаниями о ведении войны. Рыцарь дает задание разузнать о нем побольше и советует обратиться к Магам Воды. ГГ приходит к Магам Воды и сообщает им все, что удалось узнать. Маги Воды начинают подозревать, что появился новый избраный Белиара, и единственный, кто может пролить свет на эти дела- это небезызвестный Ксардас и ГГ надо возвращатся в Корринос. На этом заканчивается вторая глава для королевских войск.
Высшее звание в этой главе- Капитан Гвардии

http://ogionwi.newmail.ru/Gothforum/gothic3map2.jpg

Мятежники Ли
1.2. Первый лагерь мятежников ГГ обнаруживает на северозападе на огромной лесной поляне. Мятежники приветливы и добродушны. Они угощают ГГ свареным на костре пуншем и уговаривают всупить в их ряды, говоря что Ли великий человек и его победа неизбежна. Если ГГ высказывает заинтересованость, то мятежники направляют его еще дальше на запад где находятся основные силы Ли расквартированые в маленьких городках и деревушках,

2.2. Итак, глава вторая, мятежники Ли.
2.2.1. Пройдя дальше на запад, ГГ видит маленькую деревушку, в которой кипит бурная деятельность. Крестьяне и мятежники все время что то таскают, кузницы полыхают огнем, а двери складов и амбаров не закрываются даже ночью. Поговорив с одним из мятежников, ГГ узнает, что эта деревушка называется Стювилль, и главный в деревушке- полковник Рейборн, а суматоха в деревушке вызвана приказом самого Ли, предписывающего подготовить снаряжение для вскоре пребывающего в Стювилль отряда и укрепить деревушку. Поговорив с самим полковником, ГГ получает направление в тот же отряд, в котором его недавно угощали пуншем и уговаривали присоеденяться. Вернувшись на лесную поляну, ГГ получает поздравления всех членов отряда и Легкий Доспех Новобранца с Топором Дровосека от капитана Френсиса, бывшего крестьянина, а теперь предводителя отряда разведчиков. Когда ГГ спрашивает, почему ему дали топор, а не меч капитан с усмешкой обьясняет, что сражение- это очень маленькая часть обязаностей солдата и дает ГГ первое задание нарубить дров для костра. Когда ГГ справляется с этим заданием, Френсис задает ему риторический вопрос- умеет ли ГГ готовить. (Если ответ отрицательный, то Френсис советует ГГ побыстрее научиться) Когда ГГ отвечает утвердительно, капитан говорит ГГ приготовить и раздать солдатам по порции жареного мяса (или рыбы или колбасы) с гарниром (репа или пшеница и т.д. и т.п.). После того как солдаты поедят, они так шумно начинают восхищаться стряпней ГГ, что капитан смеясь сразу производит ГГ в рядовые. Затем Френсис дает ГГ напарника, и приказывает им поити поохотиться в лесу, где неподалеку от лагеря была обнаружена стая скевенджеров. Но придя на место, ГГ с напарником увидели, что все скевенджеры уже мертвы, а они сами окружены смыкающимся кольцом волков. В отчаяной драке, ГГ с напарником удалется перебить всех волков, и вернуться с огромным количеством мяса в лагерь, где напарник ГГ рассказывает Френсису, что ГГ спас ему жизнь, и Френсис производит ГГ в сержанты. Следующее задание Френсиса заключается в ночном наблюдении за местностью с высокого дерева. Но у ГГ не получается залезть именно на это дерево, и он залезает на соседнее. Ночью ГГ замечает фигуру королевского следопыта крадущегося к дереву, на котором должен был бы сидеть ГГ. Тихо спустившись с дерева, ГГ убивает врага, и обыскав его тело, находит карту со всеми наблюдательными пунктами мятежников в этой местности обазначеными крестиками. ГГ спешит с этой картой к капитану Френсису, который разом перестает быть веселым и посылает ГГ к полковнику Рейборну. Когда полковник видит карту, то бледнеет, потом свирипет и бьет кулаком по столу с криком "Атаковать немедленно! С потерями не считаться! Пленных не брать!" Впрочим, Рейборн быстро берет себя в руки, улыбается ГГ, благодарит ГГ за бдительность и присваивает ГГ звание Лейтенанта и дает ему право на получение на складе офицерской брони. Вернувшись в лагерь, ГГ передает капитану Френсису приказ полковника. Френсис собирает всех людей и ведет их в атаку на Турнипсвилль. Мятежники убивают одного стражника за другим, почти не неся потерь, как вдруг из дома старосты начинают выскакивать прекрасно вооруженные королевские гвардейцы. Завязывается ожесточенное сражение в котором капитан Френсис и почти весь отряд лесных удальцов погибает, но благодаря ГГ деревушку все таки удается взять. ГГ расставляет жалкие остатки отряда по ключевым позициям и отправляется с докладом к полковнику Рейборну. Когда полковник видит ГГ то сразу начинает на него орать- "Что ты здесь делаешь?! Я же приказал вам взять Турнипсвилль!" "Турнипсвилль взят!" - коротко отвечает ГГ. "Хм, надеюсь все прошло без осложнений?"- поинтересовался полковник. ГГ рассказал полковнику о неожиданном появлении гвардейцев и о смерти Френсиса. Этот рассказ очень взволновал полковника. "Вот, что" - сказал он - "Я присваиваю тебе звание Капитана [/b](надлежащий доспех получи на складе) и приказываю незамедлительно отправляться в Турнипсвилль и возглавить остатки отряда Вернувшись в Турнипсвилль, ГГ видит на целый отряд мятежников обосновавшийся там. К ГГ подходит какой-то юноша в офицерских доспехах и смущаясь представился капитаном Стэном возглавляющим отряд посланый Ли в Стювилль, но по непонятной причине посланый полковником Рейборном в Турнипсвилль. Самого же ГГ с остатками отряда, за многочисленные заслуги Рейборн переводит в элитный отряд местонахождение которого неизвестно.

2.2.2. Город Гамельн стоит на правом берегу реки Везер на высоком холме. Это древний, единственный из находящихся в руках Ли большой (Чуть больше [b]Корриноса) богатый город, некогда славный среди прочих городов Митраны своими купцами, что сильной рукой держали торговлю со всей Империей. Двадцать пять лет назад Архимаг Ордена Магов Огня Флеймерас Раздражительный :) отнял у города привилегии, что вызвало переход города на сторону Ли. Город, изобилует мастерами каменотесами, хитроумными купцами и кузнецами. Быстрый Везер крутит немало мельниц, каждый второй горожанин зовется Мюллером. :)
Вступив в ряды мятежников ГГ поступает под командование полковника Бэра и получает Легкий Доспех Новобранца. Первое задание, Бэра заключается в разговоре со всеми солдатами гарнизона. Большинство мятежников очень дружелюбно, однако разговоры не всегда проходят гладко- пару раз ГГ приходится при помощи кулаком доказывать, что он здесь свой. Когда ГГ поговорив со всеми подходит к полковнику, тот удивляеся, что ГГ так быстро приняли за своего и говорит что ГГ скорее всего парень не промах и обещает посматривать на него (в плане карьеры) после чего делает его рядовым и выдает доспех. Затем полковник говорит, что кое-то из мятежников (открою секрет- сам полковник) по прежнему не уверен, что ГГ спосбен постоять за себя в настоящем бою. Чтобы доказать обратное, ГГ надо убить орка и принести его оружие. Принеся оружие, ГГ получает следующе задание- проявить себя в дипломатии и помирить подравшихся солдат. Выполнив это ГГ получает звание и доспехи сержанта и тут его ждет сюрприз- полковник подозвав его к себе дает ГГ доспехи Лейтенанта, и говорит, что в гарнизоне мало солдат, и нет ни одного вербовщика, который мог бы набрать рекрутов. Но так как вербовшиком может быть только офицер, то полковник дает ГГ звание авансом и задание привести 10 новобранцев. И ГГ идет обшаривать окрестные села и агитировать народ вступать в армию. В этом ему помогает бренчащее в карманах золото, обещания карьеры, красота его доспехов, показ приемов рукопашного боя, призывы защитить страну от орков и антикоролевские лозунги. Вернувшись с 10 новобранцами к полковнику, ГГ получает задание выдать им доспехи и вооружить (все это выдается на складе). Выполнив это ГГ назначается командиром нового отряда и посылается патрулировать местность. Во время патрулирования ГГ со своими новобранцами умудряются уничтожить из засады почти равный им по числености отряд королевских гвардейцев. Когда ГГ возвращается, полковник Бэр назначает его Капитаном, и с грустью сообщает, что по приказу Ли он вынужден отправить лучшего офицера (а именно ГГ) и пару его солдат в распоряжение Элитного Отряда и поэтому несмотря на все свои планы насчет ГГ полковник вынужден отослать его.


2.2.После долгих поисков, ГГ обнаруживает элитный отряд в маленькой деревушке на самом западе Империи. (Имя деревушки неважно, так как отряд все время меняет дислокацию) С удивлением ГГ замечает, что все члены отряда, частично одеты в таким образом переделаный рыцарский доспех, что он хоть и не дает всей защиты, но не мешает бесшумно передвигаться и вместо красного креста на breastplate красуется знак отряда- черный дракон. Показав дозорному распоряжение Рейборна/Бэра, ГГ отправляется на собеседование с предводителем отряда. ГГ заходит в дом и... "Кор Ангар!!!"- в изумлении восклицает ГГ (привет Импертору ;) ) "ПОЛКОВНИК Ангар, друг мой!"- с усмешкой отзывается предводитель отряда. "Я ждал тебя. Твои люди уже 2 дня как вступили в мой отряд" ............................ Наговорившись, ГГ сменяет свое капитанское звание, на звание Элитного Лейтенанта и получает первое задание- взяв 2 бойцов, устроить засаду на отряд орков на дороге идущей с севера на юг к западу от деревни. Уничтожив орков, ГГ получает похвалу полковника и звание Капитана Элиты. Следующее задание позволяет ГГ отдохнуть от руководящей роли- атаку на лагерь орков оставшийся слабо защищеным в результате засады ГГ, Элитный Полковник Ангар берется возглавить лично. Прибыв на место, Ангар обьясняет ГГ свой план: сам Ангар с двумя людьми оттянет на себя основные силы орков, двое бойцов возьмут на себя личную охрану Варлорда, а самому ГГ предоставляется почетная миссия проникнуть в шатер и прикончить самого Варлорда. Убив его ГГ находит на нем лист пергамента на котором написано- "Варлорду Груш-аку. За нарушение моего приказа, я приговариваю тебя к смерти. Высший." Когда ГГ показывает этот листок Ангару, тот посылает его к Ли в приграничный городок Вудфорт, в которов когда то Ли служил и в котором началось восстание. Придя в городок, окруженный высоким частоколом из толстых бревен, и показав охране пропуск Ангара, ГГ наконец то видит Ли и...


Доспехи.
...в остолбенении стоит уставившись на него.
Ли стоит в доспехах, нет в ДОСПЕХАХ явно превосходящих доспехи паладина настолько же насколько доспехи паладина превосходят доспехи рыцаря (см. http://www.allgothic.ru/g2add/list_armour.shtml ) и к тому же явно сделаные из магической руды, но в отличии от доспехв, которые носил ГГ в Минентале, эти доспехи сделаны лучшими мастерами древности. Несмотря на древность доспехов (дракон на груди почти стерся от времени) доспехи сияли как будто их выковали только сегодня. "Ну как, нравятся тебе мои доспехи?"- спросил Ли. ГГ кивнул не в силах вымолвить не слова. "Завидуешь небось?"- усмехнувшись спросил Ли. ГГ снова кивнул. "Ну, не всеж тебе в рудных доспехах по Новому Лагерю бегать, да на ферме Онара в доспехах Паладина красоваться!"- засмеялся Ли. "Ну ничего"- добавил он, заметив расстроеное вражение на лице ГГ. "Вот одену я на себя золотую кольчугу короля, глядишь и достанется тебе этот доспех. Хотя должен тебе признаться, что мне этот доспех больше нравится- он мне и подходит больше, и в бою лучше защищает. Но ведь ты знаешь, что если кольчугу короля не надеть, то ее наденет кто нибудь другой"- грустно закончил Ли.

...поговорив с ним о том о сем, показывает ему послание за подписью Высшего, и слышит от Ли много интересного о тактике орков, и о частых неудачах войск Ли, в которых сам Ли склоннен считать повинным чье то предательство, а главное об умном, хитром и абсолютно неизвестном лидере орков. За информацией об этом, Ли посылает ГГ к Магам Воды, а те отсылают его к Ксардасу. (См. коней второй главы за королевские силы.) Конец второй главы за мятежников Ли.

Примечания: Я не успел написать, но есть возможность вступить в Элитный отряд с самого начала, а так же еще по одной ветка событий в Гамельне и Турнипсвилле.
Гамельн и Везер существуют в реале и поэтому названия я поменяю.
Высшее звание в этой главе- Элитный Капитан.

Бандиты и Пираты
Наброски.
Игра за бандитов- это неочевидная возможность Готики 3 и она возможна только если ГГ убивает в первой главе под Турнипсвиллем и стражников и мятежников, а затем освобождает зловещего мужика в кандалах, (оказавшегося Атаманом одной из шаек) и имеет мужество последовать за ним в бандитский лагерь, где его принимают и дают Легкий Бандитский Доспех
В лагере существует четкое разделение на две группировки- бывших солдат-дезертиров, и обычных отбросов общества. Причем первые называют себя солдатами, а других подонками, в то время как вторые называют себя Романтиками Большой Дороги, а солдат "Полинявшими Красными". Естественно дружбой между ними и не пахнет. Чтобы лучше представить это разделение, вспомните Воров и Наемников в Новом Лагере.
Квесты Лагерей Бандитов это
1)грабежи на дорогах- от ограбления одинокого крестьянина, до ограбления целого обоза, охраняемого взводом королевских гвардейцев (четвертая с конца миссия).
2)Вымогательство денег и припасов у жителей деревень от вымогательства 10 золотых у крестьянина живущего на отшибе, до вымогательство 3 возов припасов у целой деревни (пятая с конца миссия)
3)Квесты внутри внутри лагеря и сражения за повышения.

Миссия третья с конца- староста деревни послал бандитам 3 воза припасов. ГГ с отрядом пощел встречать дань, но это оказалась ловушка. Бандиты оказались окружены мятежниками ЛИ из частей лесных удальцов. Задача ГГ простая- унести ноги. Простая? Нет! Весь лес казалось кишит лесными удальцами (разведчики и мастера засад армии Ли). Только бы добраться до лагеря и рассказать!

Миссия предпоследняя- месть! Тут игрок сможет выплеснуть все кровожадные инстинкты. Ночью, с мечем в одной руке, и с факелом в другой, бандиты врываются в деревню. Летят факелы на соломенные крыши, крестьяне выскакивают из домов, чтобы тут же пасть под ударами меча. Вообщем лепота средневековая. Легкость этой миссии компенсирует сложную предидущую.

Миссия последняя- ГГ с еще двумя бандитами должен отправиться на встречу с Черным Магом. Во время встречи Черный Маг восхваляет своего повелитель, и ГГ из первых рук получает много интересной инфы о лидере орков, а так же приказ к одному из главных бандитов. По дороге в лагерь, ГГ должен убить бандитов идущих с ним, и отнести приказ и инфу Магам Воды. Конец прохождения за бандитов.
Высшее звание в этой главе- Атаман

Маги Огня
Последняя миссия во Второй Главе за Магов Огня заключается во взятии живым одного из ищущих. ГГ и несколько магов повыше заманивают ищущего в ловушку, причем ГГ должен послужить приманкой. Когда ищущего доставляют в резиденцию Магов Огня, его заводят в подвал, но ГГ туда не пускают. Через некоторое время из подвала выходит один из Магов Огня, и говорит ГГ что ищущий мертв, но перед смертью он россказал много интересного, и на его теле лежал приказ за подписью Высшего. Этот приказ и инфу надо доставить Магам Воды. Как обычно, разговором с Магами Воды заканчивается Вторая Глава.
Высшее звание в этой главе- Низший Маг Огня

Гильдия Воров
Будучи вором, ГГ получает инфрмацию о предводителе орковпо кусочкам из многих мест во время выполнения заданий. (В основном по тавернам) Последний кусочек информации, а именно приказ за личной подписью предводителя орков, ГГ получает случайно выполняя последний квест Гильдии Воров во Второй Главе, который заключается в облегчении сундучков офицеров королевской гвардии в Риверане. Увидев этот документ "Отец" Гильдии Воров советует обратиться к Магам Воды.
Высшее звание в этой главе- Щипач

Свободные Города
В последней миссии во Второй Главе за Свободные Города, ГГ с должен перевезти некий секретный груз на купеческом шлюпе "Толстяк" в один из королевских городов. В море на них нападают пираты на бриге "Черный Глаз". Одни, матросы бы не отразили атаку, но ГГ вдохновил их на битву обагрив свой клинок кровью многих пиратов, а затем убил пиратского капитана (дезертировавшего королевского офицера) и матросы победили, а "Черный Глаз" достался городу. В судовом журнале ГГ нашел много интересной информации о предводителе орков. На теле капитана ГГ нашел некий приказ... (что дальше я думаю, уже понятно)
Высшее звание в этой главе- Уважаемый Гражданин. :)

Маги Воды
В конце Второй Главы, с ГГ берут подписку о неразглашении :) и рассказывают, что лучшие Маги Воды не смогли уничтожить "Коготь Белиара" и спрятали его подвалах Ордена. Один человек постоянно охраняет меч, но клянется не трогать его, и сегодня приходит очередь ГГ сторожить меч. В полночь один из послушников пытается пройти к мечу, но ГГ его останавливает. Послушник начинает уговаривать ГГ, а потом признается, что служит Белиару, расписывает достоинства предводителя орков и обещает золотые горы за право дотронуться до меча. (Если ГГ соглашается, то он труп...) Когда ГГ в очередной раз отказывается, послушник сбрасывает одежды послушника, и ГГ видит перед собой Ищущего. Это очень сильный противник и если ГГ плохо прокачан, то ему лучше затянуть бой, до появления других Магов Воды которые точно могут убить Ищущего. На теле Ищущего находится некий приказ...
Высшее звание в этой главе- Младший Маг Воды

Гильдия Наемников
Очень похоже на последнюю миссию за Свободные Города, только Наемники получают задание от города, уничтожить один из лагерей пиратов неподалеку от города, для обеспечения безопасности некоего секретного груза, который вскоре должен отправиться в один из королевских городов. Приплыв на своем пинасе в бухту пиратов, и заперев бриг "Черный Глаз" в бухте, наемники десантируются на берег вырезают как основной, так и запасной экипажи "Черного Глаза"
ГГ лично убивает капитана, и на теле находит приказ о захвате груза купеческого шлюпа "Толстяк" с подписью Высшего.
Назад наемники возвращаются уже на бриге...
Высшее звание в этой главе- Фрилансер


Глава третья

ГГ отплывает в Корринос по заданию Магов Воды, и приходит к Ксардасу. Ксардас говорит, что имеет ответы на некоторые вопросы, но прежде он должен проверить их правильность. Он посылает ГГ в Храм Спящего обследовать руины. В том месте где ГГ был когда то погребен, он обнаруживает кусочек рудной брони и относит его к Ксардасу. Ксардас говорит, что если один кусочек и только один кусочек найден ГГ, то очевидно, что ни доспехи ни Узриель не были уничтожены, и кто-то нашел их а это плохо, потому что лидер орков- это человек и Избранный Белиара, но чтобы получить божественную силу, ему надо получить Коготь Белиара и источник магической энергии- Узриэль. Еще он говорит, что человек этот очень умен, и что у этого человека была связь со Спящим, более сильная чем у У-Бериона, или у Кор Калома, но если они оказались слабее Спящего, то этот человек оказался сильнее. Он всегда хорошо владел магией Спящего, но после его изгнания, его сила умножилась многократно. Ксардас дает ГГ два задания 1)Найти Узриэль, 2)Пересказать Магам Воды все сказаное Ксардасом, и предупредить о том, что Коготь Белиара лежащий в подвалах Ордена Воды вскоре будет главной целью лидера орков. Опросив лидей в Минентале насчет Узриэля, ГГ узнал что в этом замешан кто-то из тех, кто был за Барьером во время его разрушения, и что ему надо поговорить со старыми друзьями. ГГ возвращается на материк предупреждает Магов Воды, получив за это награду неслабую, и найдя Диего, Мильтена и Горна, узнал, что когда Барьер разрушился, и все побежали в направлении от Храма, только Лестер побежал к Храму, и еще кто-то оставшийся неизвестным. Лестера, ГГ никак не может найти. Продолжение зваисит от лагеря в котором состоит ГГ.

Мятежники Ли
Вернувшись в Элитный Отряд, ГГ узнает, что полковник Ангар пропал и увел с собой половину отряда.
Высшее звание в этой главе- Полковник.

Королевские войска
Высшее звание в этой главе- Королевский Рыцарь.

Маги Огня
Высшее звание в этой главе- Маг Огня.

Гильдия Воров
Высшее звание в этой главе- Ловкач

Бандиты и Пираты
Высшее звание в этой главе- Главарь

Свободные Города
Высшее звание в этой главе- Знатный Горожанин

Маги Воды
Высшее звание в этой главе- Маг Воды Внешнего Круга.

Гильдия Наемников
Высшее звание в этой главе- Солдат Удачи



Глава четвертая
Варианты прохождения.
Королевские силы.

Маги Огня
Маги Огня сохранили верность королю, и вступив в Орден, ГГ автоматически вступает на сторону короля. ГГ неуклонно повышается в Ордене, и достигнув определенного положения (в четвертой главе), ГГ получает квест от Верховного Архимага о раскрытие готовящегося заговора в Ордене Магов. Во время квеста похожего на квест Эстебана, ГГ узнает, что верхушка Ордена более не желает поддерживать короля, считая Ли более угодным Инносу правителем, а его заключение в Минентале считаеи испытанием, ниспосланым Инносом, чтобы проверить его. Маги собираются убить/сместить Верховного Архимага, перебить королевский гарнизон и передать город в руки Ли. У ГГ серьезная дилемма- предать заговорщиков которых казнят за измену, или присоедениться к заговору, что обеспечит успех заговора, и перетащит Орден Магов Огня на сторону Ли.
Высшее звание в этой главе- Высший Маг Огня.

Армия Короля
Намного волее богатая, и хорошо вооруженная, армия короля тем не менее скована всякими предрассудками знати, презрительным отношением старших чинов к младшим. Будучи в армии короля, ГГ может в начале четвертой главы посвятить свой меч Инносу и стать паладином.
Высшее звание в этой главе- Рыцарь-Покровитель.

Орден Паладинов
Преданый только Инносу, но выполняющий указы короля и Архимага Огня может дать ГГ возможнось совместить меч и магию, пожертвовав высоким положением в армии короля.
Высшее звание в этой главе- Святой Паладин.

Мятежники Ли

Гильдия Воров
В четвертой главе в Гильдии Воров произойдет раскол, и ГГ должен будет возглавить одну фракцию, и уничтожить другую, получив за это пост в армии Ли/короля.
Высшее звание в этой главе- Отец Воров.

Мятежники Ли
Не очень хорошо обеспеченая, но намного более демократичная и умная армия Ли не таит в себе никаких неожидонностей. Если ГГ в первой или четвертой главе вступит в армию Ли, то будет в ней до самого конца.
Высшее звание в этой главе- Генерал.

Темные силы Белиара

Бандиты и Пираты
Присоеденившись к бандитам, ГГ достигнув достаточно высокого положения, сможет убить Джекоба, и получить власть над всеми бандитами и пиратами империи, чтобы поставить их на службу королю, или Ли, а самому получить высокое положение в армии Ли или стать рыцарем-покровителем в армии короля.
Высшее звание в этой главе- Предводитель.

Нейтралы.

Гильдия Наемников
Служа в рядах Гильдии наемников под командованием Корда ГГ становится его правой рукой и советником. В четвертой главе, ГГ получает предложение от короля убедить Корда нанятся ВСЕЙ Гильдией Наемников на королевскую службу по очень выгодному контракту. За посредничество король обещает звание Рыцаря-Покровителя и кучу золота. Аналогичное предложение поступает и от Ли, но не имея много денег, Ли взывает к прежней дружбе с ГГ и Кордом.
Высшее звание в этой главе- Золотой Меч

Маги Воды
Достигнув высокого положения в Ордене Магов Воды, ГГ получает приглашение на верховный совет, где Высший Архимаг Воды говорит, что ради сохранения Империи и и равновесия Инноса и Белиара, Маги Воды должны вмешаться и обьеденить Империю под знаменами короля или Ли, но он не уверен какую из сторон стоит поддегжать, а поэтому просит уважаемых господ магов проголосовать. Именно голос ГГ окажется решающим. Так Маги Воды окажутся на одной из сторон.
Высшее звание в этой главе- Маг Воды Внутреннего Круга.

Свободные Города
Достигнув в четвертой главе звания советника независимого города, ГГ выслушав Верховного Архимага Воды понимает, что нейтралитет в данной ситуации невозможен. Убедить Правителя невозможно, потому что он слишком предан идее независимости. Тогда ГГ решает сам стать Правителем. Перед выборами Правителя, он лестью, убеждением, обещаниями, угрозами шантажом и подкупом перетягивает на свою сторону большинство советников и на голосовании его выбирают в Правители. ГГ сразу обьявляет о присоединении города к одному из лагерей, после чего получает предложеник занять высокий пост в армии Ли/Короля, оставив своего человека на посту Правителя. (если ГГ выберет не того человека (например того советника, которого он шантажировал), то город впоследствии предаст) Безвольный Правитель соседнего города, полностью копирует решения ГГ или его ставленика)
Высшее звание в этой главе- Правитель.

Примечание.
До приобретения известности, (до четвертой главы) ГГ сможет посещать все лагеря (кроме лагеря пиратов/бандитов) предварительно сняв все знаки принадлежности в враждебному лагерю (например войти в королевский город, сняв доспехи армии Ли). В лагерь бандитов можно войти только в бандитских доспехах. После приобретения широкой известности в четвертой главе, смена доспехов уже не обманет стражу враждебного лагеря.
Если ГГ не вступит в бандиты, то у него будет квест уничтожить бандитов.

Конец Четвертой Главы
ГГ каким то образом (зависит от лагеря) получает информацию, о штабе злых сил, откуда оркам поступают приказы и возможно там находится и сам предводитель орков. ГГ берет несколько человек, и маленький отряд незаметно проходит через земли занятые тысячами орков, к месту отмеченому на карте, где ГГ видит Черную Башню.
ГГ пробивается с боем через ряды Ищущих в Черную Башню. Когда он наконец входит в Башню, все его спутники уже мертвы и он остается один. ГГ поднимается на верх башни, и видит Ангара, уже занесшего свой меч над лежащим без сознания Лестером. Ангар оборачивается на звук и на его лице появляется злобная ухмылка. "И ты здесь?!"- фальшиво удивляется он. - "И как это Ищущие тебя пропустили? Теперь придется (http://impertor.newmail.ru/Ogion/2.jpg) мне тебя убить!" И Ангар прыгает на ГГ. Бой происходит нешуточный- мало того, что в руках у Ангара горящий Узриэль, и он им прекрасно владеет, так Ангар еще и норовит заклинание сна или "кулак шторма" на ГГ сделать. Когда еле живой ГГ убивает Ангара, Лестер приходит в сознание, и благодарит ГГ за убийство этого одержимого Ангара. Лестер так же рассказывает, что они с Ангаром пошли спасать ГГ из под развалин Храма, но нашли только меч и доспехи. Лестер взял себе доспехи, а Ангар меч. Но вскоре с Ангаром что то произошло, и он захватил Лестера, и привезя его в эту ужасную башню окруженую ищущими, и стал пытать его, чтобы узнать где он прячет доспехи. В благодарность Лестер вызывается лично отнести Узриэль Ксардасу. ГГ либо соглашается и возвращается себе в лагерь с докладом, либо сначала относит Узриэль Ксардасу, за что Ксардас дает ГГ Руну Черной Смертиа, а потом ГГ возвращается в лагерь. По прибытии в лагерь, ГГ видит Мага Воды, который говорит, что Архимаг хочет увидеться с ГГ, и они отправляются в Свободные Города. Если ГГ не отнес Узриель Ксардасу лично, то по дороге на них нападает Черный Маг. Несмотря на всю прокаченность ГГ и помощь Мага Воды, битва предстоит тяжелая. На теле Черного Мага ГГ находит приказ Высшего со своим описанием, и Магический Пояс Защиты. Придя в резиденцию Иагов Воды, ГГ встречается с Архимагом. На этом заканчивается Четвертая Глава.

Глава Пятая

В пятой главе победит гражданскую войну та сторона на которой находится ГГ (при его деятельном участии).

Гильдия Воров
Высшее звание в этой главе- отсутствует.

Бандиты и Пираты
Высшее звание в этой главе- отсутствует.

Свободные Города
Высшее звание в этой главе- отсутствует.

Гильдия Наемников
Высшее звание в этой главе- отсутствует.

Мятежники Ли
Если ГГ на стороне Ли, то после победы Ли лично отрубит головы своих врагов, а короля отправит на рудники. Когда Ли оденет корону и королевскую мантию, то отдаст ГГ доспехи Главного Рыцаря, и назначит его главнокомандующим.
Высшее звание в этой главе- Главнокомандующий.

Королевские войска
Если ГГ на стороне короля, то король, жестоко подавив восстание отрубит голову Ли и отдаст ГГ доспехи Главного Рыцаря, превозгласив ГГ новым Главным Рыцарем
Высшее звание в этой главе- Главный Рыцарь

Орден Паладинов
Будучи членом Ордена Паладинов, ГГ станет "Мечем Инноса" главой Ордена Паладинов и получит Легендарный Паладинский Доспех.
Высшее звание в этой главе- Меч Инноса

Маги Воды
Архимаг Говорит ГГ, что случилось нечто ужастное- охранявший Коготь Белиара Младший Маг был найден мертвым, а сам Коготь исчез. Архимаг Воды умоляет ГГ найти Коготь, и говорит, что снимает с себя обязаности Архимага. Таким образом, Маги Воды остаются без предводителя, поскольку ни одного достойного кандидата на место Архимага нет. Будучи Магом Воды, ГГ станет Архимагом и получит Робу Архимага Воды. после того, как поможет обьеденить Империю, добившись победы одной из сторон. Для Мага Воды на стороне Ли лучшем способом нарушить опастное равновесие в стране, это перетянуть Орден Магов Огня на сторону Ли. Если же Орден Воды выбрал короля, то задачей Магов Воды будет войти в доверие к Ли, а затем устроив ему ловушку предать его в руки королевских войск.
Высшее звание в этой главе- Архимаг Воды.

Маги Огня
Будучи Магом Огня, ГГ станет Архимагом и получит Робу Архимаг Огня.
Высшее звание в этой главе- Архимаг Огня.

Качество Доспеха
1)Доспех Главного Рыцаря самый лучший доспех в игре по защите от стрел и оружия ближнего боя.
2)Легендарный Доспех Паладина Этот золоченый доспех не так хорош в честном бою, но он имеет более хорошую защиту от огня и магии.
3)Роба Архимага Воды хоть и имеет не очень сильную защиту против оружия, но зато она обладает очень мощной антимагической аурой.
4)Роба Архимага Огня Самая слабая в бою, и менее хорошо защищающая от магии чем Роба Архимага Воды, она тем не менее может выдержать дыхание дракона даже не начав тлеть.



Глава Шестая

Королевские войска

Маги Огня

Орден Паладинов

Мятежники Ли

Гильдия Воров

Бандиты и Пираты

Свободные Города

Маги Воды

Гильдия Наемников

Мясник
15.05.2004, 13:39
ОТЛИЧНО ПРОСТО СУПЕР

Глорфиндейл
16.05.2004, 20:30
Просто супер, но допиши пожалуйста оставшиеся.

Cop_408
21.05.2004, 04:31
А здоровая критика воспринимается?
Зря пропускаешь воров и пиратов, чую они еще пригодяться нам, а вообще не плохо, развивай мысль... :)

ogion
22.05.2004, 16:52
2 Cop_408: Воры то есть, и играть за них можно, но пирании еще сами не написали, какие квесты они будут выполнять. У меня в сценарии они называются "Гильдия Воров"
А традиционные пираты были вытеснены более жестокими и хорошо обучеными дезертирами из королевской армии.
За дезертиров играть можно, только в моем сценарии они называются "Бандиты/Пираты". Надеюсь, что скоро смогу выложить и другие их квесты.

Жду других отзывов, критики, и главное рацпредложений по заполнению пустых мест во второй и в третей главах.
Пишите, а то я начинаю терять интерес к проекту... :(

ogion
24.05.2004, 03:13
2 Raziel: Всё здорово.но не хотелось бы всё-таки видеть Ли в роли короля,Ли должен быть генералом.Пусть королём станет ГГ,а в следующей Готике надо будеть играть уже другим героем!!!

К сожалению стать королем в Готике 3 невозможно. :(
Во всяком случае на данный момент... :roll:

А насчет Готики 4 ты прав. ГГ уже там не будет. :(

Antikvaro
24.05.2004, 18:31
Вы говорите что ГГ не будет! :? Так игра потеряет интерес.Если он там помрёт или его там ваще не будет то придёться играть другим челом,если будем играть другим значит станет жалко не Ли,не Мильтон не кто другой не будет знать нас.Мы пройдём четыре готики ГГ и вдруг пропадёт!Сразу интерес теряется. :?:

Пирокар
28.05.2004, 14:56
Супер!Класс!Рулёз!Отпад!Слов нет!По мне так идеально!За исключением одной маленькой оплошности:не стоило сажать на трон Ли.Лучше ГэГэ туда бы сел,а Ли остался генералом.А так просто супер!Молодец ogion!

SER Roma
28.05.2004, 14:57
просто класс тебе надо книги писать Супер это Мягко сказоно!!!!1

ogion
02.06.2004, 21:55
2 Андрей: Это останется для модов и аддонов... ;)

CHAoS
04.06.2004, 20:25
А когда будут остальные главы? А то я уже первые 4 раз 10 прошёл :lol:

ogion
04.06.2004, 20:35
2 CHAoS: Жду свежего материала или свежих идей.

Валькирия
05.06.2004, 19:29
Оригинально. На основе написанного можно создать что-то вроде компьютерной текстовой книги-игры, были раньше такие. По приципу - выберешь вариант действий и двигаешься от задания к заданию. Не могу объяснить точно, но очень похоже на сценарий.
Хотелось бы больше заданий для воров, можно из них шпионов сделать.
Вопрос, который у меня в самом начале возник: если ГГ и Ли вместе отплыли с Ирдората, Ли за короткий срок успел натворить столько дел, то почему ГГ так долго валялся в рыбацкой хижине?
Понравилось разнообразие доспехов с самого начала и разнообразие классов. Названия некоторых, правда, оставляют желать лучшего. Например, "Неопытный Маг Воды" можно заменить на "Младшй Маг"
Вобщем, молодец, уже за идею тебе надо чего-нибудь хорошее сделать :idea: . А если еще перевести на немецкий и отправить разработчикам...

ogion
05.06.2004, 19:41
2 Валькирия: Названия некоторых, правда, оставляют желать лучшего. Например, "Неопытный Маг Воды" можно заменить на "Младшй Маг" Спасибо, заменяю. Жду еще предложений...

А если еще перевести на немецкий и отправить разработчикам...
Да, это неплохая идея. Жалко сдесь мало знатоков немецкого...
Может быть я соберусь, и переведу на английский, и отправлю им. Надеюсь, что они инглиш знают, и им сюжет понравится...

ПС- есть дополнение

SER Roma
05.06.2004, 20:07
у меня друг есть он немецкий знает я его попрошу если переведет то я разработчикам отправлю :deal: вот тока ссылки дайте

ogion
05.06.2004, 20:23
2 SER Roma: Ссылки я дам. Выложи сдесь переведенный текст, если твой друг согласится. К тому времени, как ты выложишь сдесь половину, я приналягу и закончу сюжет, заполнив все пустые места. (Тем более что у меня все уже придумано)

SER Roma
05.06.2004, 21:29
ты за скока управишся????до 8 июня управишся????

ogion
06.06.2004, 01:47
2 SER Roma: Если я увижу, что есть куда торопиться, то и за день закончу. А торопиться я начну, когда увижу, что сдесь появляется перевод на немецкий. (А пока что у меня ООЧЕНЬ большая фора, так как сюжет придуман полностью, и на 50% выложен)

SER Roma
07.06.2004, 19:54
Ok значит торопится некуда???? понимаеш сюжет не маленкий и понадобится ОЧЧЧень много времени(мой друг работает в Нем посолстве)по этому времени мало и если он будет выкраевать хотябы 1 час уже будет радость

ogion
07.06.2004, 20:46
2 SER Roma: Ты не понял, это мне торопиться некуда, так как большая часть работы уже выложена.

А вот твоему друго как раз есть куда торопиться, т.к. сюжет Пираниям стоит отослать раньше, чем они допишут свой.

SER Roma
07.06.2004, 21:00
OK когда они примерно закончат ??? завтро он придет я выпечатаю ему отдам (если он согласится я имел ввиду чтоб ты потаропился потаму что я завтра выпечатоваю ему даю!) он еще в следущее воск придет а потом придет тока для того шоб мне сценарий отдать(когда не знаю) :?:

ogion
08.06.2004, 01:42
Постараюсь...

SER Roma
08.06.2004, 11:31
и еще можешь не редактировать а писать по новому с 6 главы Please . а то мне потом опять распечатывать а так я сразу найду текст и дам его Абдувахиду

ogion
08.06.2004, 14:21
Без проблем. Главное чтобы он это сделал...

SER Roma
08.06.2004, 19:02
твой рассказ будет готов через две недели!
:deal: :)
НО могут быть проблемы во :idea:
1)со словом ГГ(HH) могкт быть проблемы ето значит HI Hitler(но ето мои проблемы и еще могут быть проблемы с граматикой (но надеюсь Немцы поймут суть) :?:
Ладно как перевод появится я суда скину :) :) :)

ogion
09.06.2004, 00:27
Жду с нетерпением.