PDA

Рекламное объявление:(1)

player
01.06.2004, 01:42
Буквально неделю назад вышла игра, первые упоминания о которой я обнаружил в свое время, рядом со статьей о разработке первой части Макса Пейна. От долгострой всегда ждут чего-то нового. Так что это: шаг вперед в развитии RTS, или мы по-прежнему в лыжах на асфальте, с терраморфингом в зубах и шейдерами в кармане?

Я играл пока только в демо, ощущения противоречивые, вроде исполнение новаторское, а вот сама идея попахивает еще незабвенной Earth2150.
Кто играл в полную версию - просим делиться мнениями.

Глорфиндейл
06.06.2004, 15:51
Игра очень хорошая, Earth2150 не пахнет, но заточена она под онлайн, больно уж комп тупой.

Fill Smersh
13.06.2004, 20:35
Ещё не купил, но в ближайшее время куплю, и Игромании говорят, что хорошая.

Fill Smersh
15.06.2004, 18:50
Купил.
Игра оригинальная, короче хорошая.

KAuH__666_
05.07.2004, 14:02
2player: Я не играл но много слышал о ней если можно скинь ссылку с описанием мгрушки.....

player
05.07.2004, 18:57
2KAuH__666_:
Почитай здесь
http://games.1c.ru/perimeter/rus/game.html

Raven
23.07.2004, 20:28
Слово в Жанре как говорят в игровых журналах!Я полностью с ними согласен.Игра отличная!Много хороших качеств(графа например),советую купить.Ну и как сказал Глорфиндейл заточена под онлайн.

Ищущий
23.07.2004, 22:11
с шерреактора можно скачать...

GHOST
23.07.2004, 23:42
Классная игра-графика,звук,геймплей-всё на высшем уровне!

Hant
24.07.2004, 01:20
А она хоть большая? Долго проходить?

NovaShoker
26.08.2004, 05:41
Меня демка не зацепила, так что даже небыло особого желания в full version поиграть.
Но графика там на 5+. Особенно тераформинг порадовал. Помню однажды пол часа в монитор лУпился, глядя, как эти ковшики землю разравнивают...

RATAR
30.08.2004, 10:19
Игра рульная,сделана на высочайгем уровне...

Bloodwin
09.12.2004, 21:52
Не очень... Не понравилась она мне.

Dannic
16.12.2005, 18:44
"Периметр" (Perimeter): обновление до версии 1.02 (патч)
размер: 33.4 Mb | 15.12.2005

ЧТО ДОБАВЛЕНО?
--------------
1. Добавлен новый мультиплеерный мир <ПОЙНТ 102>.

ЧТО ИЗМЕНЕНО В СЕТЕВОЙ ИГРЕ?
--------------
1. Изменен механизм синхронизации, устранены выявленные нарушения синхронизации.
2. Улучшен чат в игровой комнате.
3. Значительно сокращены сетевые задержки.
4. Реализовано отображение кланов для удобства идентификации в сетевой игре.

ЧТО ИСПРАВЛЕНО?
--------------
1. Изменен механизм установки Ядер и Трансмиттеров - теперь разрешается строить их только в пределах покрытия энергосети.
2. Исправлен недочет с произвольной атакой строительных голограмм.
3. Реализован вывод будущего радиуса действия при установке Трансмиттера.
4. Изменен механизм захвата ядер.
5. Исправлен и улучшен механизм определения конфигурации защитного поля вокруг Ядра.
6. Изменен формат сохраняемых игр.
7. Исправлен вывод информации при наведении на прогресс-бар трансформации.
8. Улучшен механизм расчета радиуса поражения для сквада.
9. Добавлен механизм защиты от нанесения вторичных повреждений зеро-слою с помощью траншей.

КАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ВНЕСЕНЫ В ИГРОВОЙ БАЛАНС?
--------------
1. Снайпер - разрешена атака строительных ковшей.
2. Егерь - ослаблена броня.
3. Диггер - увеличены повреждения от Хаоса.
4. Скаммер - изменен рецепт (2 нано-солдата, 7 нано-офицеров и 2 нано-техника), увеличены повреждения от Хаоса, уменьшена скорость передвижения.
5. Буравчик - усилена броня.
6. Штурман - увеличена скорость стрельбы, исправлен режим обороны.
7. Залп-проектор - повышена скорострельность.
8. Варгон - увеличен радиус атаки.
9. Баллистическая установка - повышен уровень наносимых повреждений, увеличен радиус повреждений.
10. Ковши - добавлены повреждения при прохождении через защитный купол противника.
11. Искоренитель - исправлен взрыв торпед в траншеях.
12. Штурман - изменен рецепт (теперь для постройки требуется 4 нано-солдата и 4 нано-офицера).
13. Скам-Баллиста - изменены требования для постройки (Лаборатория Исхода уровень 3 и Бомбовая Лаборатория уровень 3).
14. Скверна-Акула - изменены требования для постройки (Лаборатория Возврата уровень 2 и Подземная Лаборатория уровень 1), запрещена атака поверхности.
15. Скверна-Дракон - изменены требования для постройки (Лаборатория Возврата уровень 3, Летная Лаборатория уровень 2, Лазерная Лаборатория уровень 3)
16. Скверна-Демон - запрещена атака поверхности, увеличено время перезарядки.
17. Скаморазрушитель - запрет на создание нескольких вулканов за одну зарядку: по нажатию кнопки "Стоп" инициируется полная разрядка.
18. Юнитам запрещено атаковать союзные строения/юниты/ММП." (с)

http://ogl.ru/pc/1417/files/view/1049233792/

Оби-Ван Кеноби
07.01.2006, 01:55
Отличная игра - не революция в жанре, но очень своеобразный проект.
С нетерпением жду Периметр - 2.

Grey Gend@lff
03.09.2006, 01:31
2Оби-Ван Кеноби: в полне с тобой согласен, я тоже поиграл для общего развития и положил в свой "золотой" ящичек рпг и стратегий

MRom
07.12.2006, 23:27
ИМХО зря только денежки потратил (3CD по-моему), очень долго разбирался и когда разобрался понял, не мое! Не интересно!

Ch@rlie
02.09.2007, 05:03
Мне вот тож чего-то не понравилось нифига, единственное, за чем было интересно наблюдать, это как ремонтники поверность земли разравнивают....... :nonono:

V.erS.us
04.09.2007, 13:54
Мне сие творение всеж таки любо несмотря на то, что погамиться в него так и не довелось... Увы... Но Кранк-Кузьмин труъ! .) Довольствуюсь осознанием того, что когда-нибудь я таки в нее поиграю и пусть всем будет завидно! .)