Рекламное объявление:(1)
Честно говоря, я считаю что игры вроде Warcraft или C&C не имеют права называться стратегиями. Укрепить базу, наделать юнитов, завалить противника и все. И эта незамысловатая последовательность действий поворяется с завидной регулярностью от миссии к миссии, превращая умного игрока-стратега в безмозглый автомат, совершающий одни и те же действия с все возрастающей скоростью.
Настоящаа стратегия должна заставлять постоянно думать, должна быть интересна и... должна быть пошаговой!
Именно к таким играм можно отнести космическую пошаговую стратегию Master of Orion.
Вот некоторые скрины из игры:
Поверхность планеты (http://www.ag.ru/?gallery?651?28363)
Основной экран с выбраным флотом (http://www.ag.ru/?gallery?651?28354)
Наука (http://www.ag.ru/?gallery?651?28357)
Дипломатия (http://www.ag.ru/?gallery?651?28358)
Выбор расы (http://www.ag.ru/?gallery?651?28358)
Проэктирование корабля (http://www.ag.ru/?gallery?651?28361)
Сражение (зеленым капут) (http://www.ag.ru/?gallery?651?28364)
Ура! Изучена новая технология! (http://www.ag.ru/?gallery?651?28366)
Эта игра чем то похожа на шахматы своим бесконечным количеством вариантов развития событий, и необходимостью обдумать каждый ход. Особого сюжета в игре нет, так как она в основном предназначена для сражений людей друг против друга, и в этом она идеальна. Игра захватывает настолько, что даже если вы и ваш противник найдете в себе силы оторваться от игры, вы все равно будете хотя бы говорить про нее.
Кстати, а кто нибудь на форуме играл в эту игру?
Я играла, и даже до сих пор иногда... 8) Люблю это дело :)
А вот третий Орион... мдя... очень не понравился интерфейс - все так запутано, у меня мозги вскипели разбираться. То есть очень повысилась сложность - количество стратегических параметров, а зрелищность так же сильно упала... Короче, лежит и ждет своего часа... может, я еще поумнею :laugh:
Зато на волне разочарования в долгожданном третьем Орионе была выпущена игра Галактик Цивилизейшн (не помню, как на англ пишется), это как бы нечто среднее между вторым и третьим Орионом... Играл? Неплохо в целом. Тоже иногда поигрываю...
на счёт Imperium Galactica III: Genesis если хочешь(можешь) посмотри демо
ftp://3dgamers.mirror.internode.on.net/3dgamers/games/nexus/ig3-demo.exe
но только незабывай что ей пара лет, а если нет возможности, то посмотри сдеся
http://www.nexusthegame.com/index.html?action=showcontent&contentid=44
на счёт названия - это уже третье
Нет, я имела ввиду именно Галактик циву I. А вобще сэнкс за инф
А вот третий Орион... мдя... очень не понравился интерфейс - все так запутано, у меня мозги вскипели разбираться. То есть очень повысилась сложность - количество стратегических параметров, а зрелищность так же сильно упала... Короче, лежит и ждет своего часа... может, я еще поумнею
Умнеть вовсе не нужно... Прочитай рецензию (http://www.ag.ru/?reviews?2384).
Ну а теперь поговорим о плохом, о том, из-за чего я этой игре при всем желании не могу назвать игру удачной. Первой проблемой является сложность интерфейса. Я уж не знаю, кто там придумал такое чудо, но этому человеку лучше спрятаться подальше, иначе фанаты его побьют. Во-первых, основная информация отображается не визуально, а в виде текстов, графиков, диаграмм и так далее. Скажите, как вам понравится, если на каждое ваше действие будет вываливаться какое-нибудь окно с кривой линией, символизирующей нечто? Скажу лишь, что даже взглянуть на планету с нормальной высоты нельзя: есть только вид с орбиты, так что ни одного строения вы не разглядите. Кроме того, интерфейс явно перегружен ненужными деталями, а управляющие элементы спрятаны глубже, чем следовало бы. Представьте себе: в очередном падающем окне отображается строительство флота, но отдать там какие-либо приказы нельзя, для этого нужно зайти в меню управления планетой, нажать там пару кнопок, выбрать другой падающий экран и только там уже отдать распоряжения. Весь ужас ситуации заключается в том, что каждый элемент игры сделан так же.
как по мне так утомляет не интерфейс ( кстати многие кто кричали " дайте нам больше управления, а то нам мало ", получили то - что хотели, а потом пошли на попятнаю с криками " сволочи, зажрались, решили на нас денЯг срубить, но мы умные, долой буша... " ), а на 99% однотипности действий, отсутствие визуальной картинки коробля во время конструирования с демонстрацией его возможности, полное отсутствие красивости боя в космосе, создается ощущение того что прогрес остановился на pentium, от силы втором, задумался и заглох
Глорфиндейл
09.06.2004, 01:54
Кто нибудь играл в Imperium Galactica 2? Master of Orion 3 я считаю слишком заумной, нет от нее конечно можно получить удовольствие, но только истинным фанатикам серии.
2MAD: Вот можешь же когда захочешь. ;)
2 MAD: Вначале я вообще не понял, что за мушки летают над зеленой координатной сеткой. Наконей я догадался, что можно увеличить все это. Стало еще хуже...
Но самым большим разочарованием для меня стало то, что кораблями НЕЛЬЗЯ УПРАВЛЯТЬ!!!
После этого я выкинул свежеприобретенную и долгожданную игру в мусорник.
Но Master of Orion 2:Battle of Antares навсегда останется моей любимой игрой!
(И у меня в ней нет соперников!)
Imperium Galactica 2: я играл и даже по сети, были вещи нереальные к примеру постройка глобального пояса из защитных колоний за 15 минут, а зетем глобальное развитие колоний в тылах,
или когда оставалась одна планета выстроить неприступную наземную оборону и драконить противниеа шпионажом, а затем быть захвеченым тем же шпионажом
Глорфиндейл
09.06.2004, 02:13
Можешь пояснить тамошнюю боевую систему, сколько не играл, так и не понял. (например мой флот из 100 линкоров был порван вражеским из 60)
2 MAD: 2 Глорфиндейл: Эй, народ, вы чего это оффтоп развели? Устное предупреждение обоим.
2 ogion: ЯЯ всего-лишь пытался подражать тебе и так же как и ты поделился своими впечатлениями - где моя вина?
2 Глорфиндейл: ты как в битву вступаешь, сам управляешь или на автомат надеешься? а то когда сам то ты видешь кто и как тебя рвёт
KAuH__666_
25.06.2004, 23:10
Не знаю я люблю стратегии только экономические и политические (типа Тропико)....... Военные мне не нравяся хотя Warkraff щчень даже ничего!!!!!!!
2 MAD: ЯЯ всего-лишь пытался подражать тебе и так же как и ты поделился своими впечатлениями - где моя вина?
Это не плохо, но это надо делать соответствующей теме...
2 KAuH__666_: Не знаю я люблю стратегии только экономические и политические (типа Тропико)....... Военные мне не нравяся Master of Orion 2:Battle of Antares в намного большей степени является экономической стратегией чем военной. Игра друг против друга которая длится около суток, завершается сдачей одного из игроков после одного крупного космического сражения.
vBulletin v3.0.9, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод от zCarot и Vovan & Co