PDA

Рекламное объявление:(1)

Grey Gend@lff
29.08.2007, 11:39
http://nba-live.ru/style/logo_nbalive08.gif

http://www.nba-live.ru/screen/news/news36big.jpg

Cистемные требования:

Процессор - Pentium III 1.3 GHz
ОЗУ - 512 MB
Видеокарта - 64 MB
Место на жёстком диске - 4 GB
ОС - Windows XP

________________________________________________________________

Стало известно, что компания «EA Sports» заключила многолетний контракт с FIBA для дальнейшего совместного сотрудничества.
А именно, вскоре будет представлен новый режим игры -
«FIBA World Championship», включающий в себя возможность сыграть за любую из 8 национальных сборных: Испания, Греция, США, Франция, Германия, Италия, Аргентина и Китай.
Видимо, после провальной «NBA Live 07» разработчики хотят сделать «NBA Live 08» как можно интересней.

________________________________________________________________

Особенности игры.
• Ростеры на 2007/2008 сезон

• Режим Династии
— 25 сезонов командой по вашему выбору
— Драфт новичков (включая торговлю выборами на драфте
— Свободные агенты, торговля игроками и управление составом
— Наём ассистентов для развития ваших игроков
— Управление событиями команды и сыгранностью игроков
— Тренировочные лагеря
— Зал Славы от EA Sports
— Соответствующие зарплаты игроков NBA — Календарь межсезонья

• Расширенное управление до 10 человек

• Freestyle Superstars
— Power Player
— Shooter
— Inside Scorer
— Outside Scorer
— Inside Stopper
— Outside Stopper
— Playmaker
— High Flyer

• Игроки с возможностями X-Factor

• Freestyle в воздухе

• All-Star Weekend
— Игра All-Star
— Новички против второгодок
— Slam Dunk противостояние
— 3-х очковые броски

• Новый защитный ИИ

• Реалистичные арены команд

• Кроссовки Nike, Reebok и Adidas

• Скрытые вещи в NBA Store

• Новая анимация и заставки

• Новые модели игроков с реалистичными лицами и экипировкой

• Легенды NBA и команды звёзд каждого десятилетия

• Режим «Один-на-один»

• Комментарии от Марва Альберта (Marv Albert) и Стива Керра (Steve Kerr)

• Комментарии All-Star Weekend от Эрни Джонсона (Ernie Johnson) и Грега Энтони (Greg Anthony)

Grey Gend@lff
09.10.2007, 17:36
Ждал, следил за выходом даной геймы - увы!!!

дата выхода: "затянулась" - 30.10.07г.

Grey Gend@lff
24.10.2007, 15:20
"ИНФОРМАЦИЯ О ГЕЙМПЛЕЕ"

В первую очередь разработчики улучшат систему бросков. В NBA Live 07 не составляло труда заранее предугадать, проигнорирует ли мяч дужку кольца и нырнет в сетку, чтобы принести команде нужные очки. Все основывалось на паре факторов: времени и месте, откуда был совершен бросок. Существовала еще одна проблема. Виртуальные баскетболисты осуществляли броски уж очень не натурально, плохая анимация давала о себе знать. Но, похоже, больше подобное не повторится. Граждане из EA Canada всерьез вознамерились исправить недочет. А в знак благодарности за долгие годы ожидания, добавили в свой проект около 50 новых анимаций бросков. Кстати, изменится также анимация прыжков, что не может радовать.

В списке улучшений числится новая система столкновений игроков. Многие наверняка помнят, как нереалистично в предыдущих частях реализованы стычки двух и более баскетболистов. За счет все той же обновленной анимации, один из недостатков серии побежден. Но при этом повысился риск травм. Говорят, теперь лазарет на весь сезон наполнится криками и стонами от боли. Травм будет много, и подавляющая их часть приходятся после столкновений.

Заметно преобразятся данки (броски сверху) и лэй-апы (близкие к кольцу броски), заслуженно признанные фанатами серии одними из главных недостатков игры. Авторы из года в год пытались преобразить и улучшить данные броски, но все никак не получалось. Реалистичность выполнения заметно хромала (особенно ужасно получались данки в зоне под кольцом), да и управление доставляло уйму хлопот. В результате многих экспериментов, в NBA 07 произошло разделение обоих бросков на две клавиши (ранее и данки, и лэй-апы выполнялись нажатием одной и той же кнопки). В этом году они вновь повешены на одну клавишу. Как говорят сами разработчики, это только к лучшему. Благодаря все той же пресловутой анимации, оба броска можно выполнять без особых проблем. Кроме того, уменьшился процент промахов.

Но вернемся к броскам в зоне под кольцом. Если в NBA 07 имелись хоть зачатки правильного баланса, то в данной зоне они полностью пропадали. Высокие игроки чувствовали себя слабаками против низкорослых и быстрых защитников. Выглядело сие надругательство просто ужасно, не говоря уже о том, что единственном выходом было оттеснять противника корпусом, пытаясь забросить мяч. На недавно прошедшей E3 демонстрировали игровой процесс NBA 08 на Xbox 360 и PS 3. Так вот, с помощью геймпада с аналоговыми рычажками на экране монитора можно было наблюдать за тем, как ВСЕ проблемы, связанные с упомянутой зоной исчезли сами собой. Каким образом? Толком разработчики на этот вопрос ответа не дали. Ну и да ладно, единственный важный вопрос: а как все будет с клавиатурой?

Завершает бенефис анимации Quick Strike, позаимствованная из другого проекта - NBA Street Homecourt. C ее помощью можно выстраивать целую цепочку приемов, основанных на дриблинге. Авторы клятвенно заверяют, что все движения будут протекать быстро, но при этом плавно без каких-либо существенных огрехов в анимации. Но основная функция Quick Strike в том, что она подбирает определенные финты и прочие хитрости для сложившейся ситуации. Допустим, у техничного Аллена Айверсона (Allen Iverson) пытается отнять мяч небезызвестный Андрей Кириленко (Andrei Kirilenko). Нажав несколько клавиш в определенной последовательности (у геймпадов для этого имеется аналоговые стики), Айлен проделает несколько трюков на скорости, а затем сделает рывок в сторону. Если бы все было совсем наоборот, и Андрей владел мячом, то при нажатии тех же клавиш, российский баскетболист, учитывая свои габариты, попытался бы уйти от своего опекуна совершенно другим способом.

В любой момент, когда выполняется какое-либо движение (например, дриблинг), можно его прекратить. Раньше случайно нажав на клавишу, приходилось ждать, когда баскетболист закончит действие. Но теперь можно принимать быстрые решения на ходу. Например, если ваш игрок выполняет серию обманных движений, но они не помогают, более того, вы видите, что буквально через пару секунд центровой противоположного клуба отнимет мяч, можно отдать пас товарищу по команде, а не дожидаться, когда закончится весь дриблинг.

C уважением ко всем форумчанам,
Информацию подал Grey Gend@lff!!!

Grey Gend@lff
25.10.2007, 18:41
ПОЗДРАВЛЯЮ всех ЛЮБИТЕЛЕЙ даной СЕРИИ!!!

Вчера - 24.10.07г. на всех просторах бывшего СССР вышла русская версия самого ожидаемого спортивного симулятора от ЭА-геймс ("электронников").

Все заметки по даной игре прошу писать в даной теме