Айро
17.06.2004, 08:42
Странно, что на форуме, где зарегистрировано больше 450 человек, никто не вспомнил об Age of Wonders II. Если не знаете, что эта игра из себя предстовляет, немного расскажу:
AoW это пошаговая стратегия, где главными лицами являются могущественные маги(а именно Вы и ваши противники, точнее аватары Вас и ваших врагов), они могут колдовать различные заклинания от заклинаний, наносящих урон(как правило, для этих заклинаний требуется определенного количество маны(кастанул - мана отнялась)), до заклинаний, действующих на погоду и местность(к примеру, убрать/создать горы(как правило, для заклинаний данного типа требуется постоянный источник маны(кастанул - мана отнялась, и каждый следующий ход мана будет продолжать отниматься, но,разумеется, в меньшем количестве)). Магия поделена на семь стихий - земля, огонь, водо, воздух, жизнь, смерть и космос, объединяющий все магии по-немногу(также имеет собственный заклинания)Если мага убить - соперник будет повержен(однако, если у него есть хотя бы один город с башней мага, через некоторое время он вернется из другого мира в этот город). В одиночной игре есть возможность поменять классический режим игры(пошаговый) на одновременный(пошаговость останется, одн... лучше покажу на примере, играют два играка, у каждого по 2 отряда. Новый ход, Первым ходит тот отряд, которому раньше прикажут это сделать, вторым ходит тот, кому прикажут ходить раньше оставшихся, и т.д.).
http://gallery.dtf.ru/index.php?type=id&scr_id=6509#scr
Age of Wonders II, в отличие от своей более именитой товарки Heroes of Might & Magic IV, не вызывает желания искать огрехи разработчиков, в нее просто хочется поиграть!
А ведь мало таких игр, согласитесь.
Бои в AoF2 уникальны, они тоже пошаговы, однако, их реализация делает игру не похожей ни на одну другую(по крайне мере мне ;) ).
http://www.postcard.ru/pic/iuser/1087446612_age_of_wonders_ii_-_the_wizards_throne_6511l.jpg
Разнообразные расы от полуросликов и людей до тигранов и драконидов вполне могут удовлетворить изощренного игрока.
Добавлено Вт Июн 22, 2004 8:33:
Еще одна важная иноформация про бои(забыл упомянуть):
В одном бое может учавствовать до 7 сторон!!!!! :idea: :evillaugh:
Немного о адд-оне Shadow magic:
1. Генератор случайных карт.
2. Возможность достижения героями 40-го уровня.
3. Волшебники снова, как и в первой части, будут набирать опыт и получать уровни.
4. В городах появятся магазины, в которых, как и в HoMM 4, можно будет купить оружие, броню и всемозможные зелья.
5. На картах появятся новые строения, например, корабельные верфи.
6. В кампании одинаковое внимание будет уделено как светлым, так и темным силам.
7. В городах появятся таверны, в которых можно будет нанимать героев.
8. Глуттоны получат возможность летать.
9. Отдельные заклинания можно будет прокачивать, повышая их уровень (наподобие того, как это реализовано в Diablo 2).
10. У некоторых юнитов последнего уровня появятся свои спеллбуки с заклинаниями соответствующей сферы.
11. Новая раса разумных насекомых.
12. Ну и, конечно, ряд новых заклинаний, юнитов, построек и умений для героев.
Добавлено Сб Июл 03, 2004 8:42:
Интервью с разработчиками - http://archive.gamespy.com/interviews/july03/aowsm/
Age of Wonders: Shadow Magic: Мы сможем делать свои собственные артефакты
Интервью на HomeLan Fed
Похоже на то, что только когда до выхода Age of Wonders: Shadow Magic осталась какая-то пара недель, крупнейшие игровые сайты обратили внимание на этот потенциальный хит. В интервью на HomeLan Fed вопросы довольно стандартны, и новой информации практически нет. Тем не менее, одно новшество стоит упоминания - с помощью новой структуры Magical Item Forge в городах можно будет создавать свои собственные артефакты, причем в зависимости от изученных заклинаний.
Что до самих заклинаний, появился новый их тип - combat enchantments. Они кастуются в начале боя и действуют только до его завершения. В качестве примера приведены Regenerate walls, восстанавливающее стены каждый раунд, и Wind Ward, дающее иммунитет к вражеским стрелам. И если первое облегчает участь защитников города, то второе - его атакующих. Хочется надеяться, во всей игре будет соблюден подобный баланс.
Age of Wonders: Shadow Magic: Уже в продаже
И первые отзывы
http://ebgames.com/ebx/product/235197.asp
http://aow.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=t&fn=29
По непонятной причине релиз Age of Wonders: Shadow Magic остался без внимания игровых сайтов. Однако, EBGames уже начал поставки этой крайне перспективной игры, имеющей все шансы стать лучшей походовой стратегией этого года. Если владете английским, можете прочитать первые отзывы игроков на форумах AoW2 Heaven. Пока что впечатления сугубо положительные.
Age of Wonders: Shadow Magic - Внимание к мелочам
http://www.crpg.ru/printfeature.php?artid=1692
Age of Wonders II. The Wizard’s Throne. Скрытые возможности и особенности
http://www.fcenter.ru/forprint.shtml?games/7258
Age of Wonders 2: Shadow Magic : Solution
http://www.igromania.ru/games/?Age_of_Wonders_2+sol
Age of Wonders 2: Полезные советы
Хотя Age of Wonders 2 вышла уже достаточно давно, достойной смены пока так и не появилось. Также, в связи с объявлением о разработке продолжения, неплохо бы освежить в памяти кое-какие нюансы этой замечательной стратегии. Поэтому в нашем разделе Советы и прохождения появилась новая статья, описывающая несколько действенных тактик борьбы с компьютерным оппонентом, а также содержащая список горячих клавиш и несколько полезных таблиц из руководства пользователя (которого, к сожалению, не существует в электронном виде).
Age of Wonders 2: Cоветы по тактике
http://www.crpg.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=1648
Англоязычный сайт
http://aow2.heavengames.com/
Official website
http://aow2.godgames.com/shadowmagic/index.html
Добавлено Вт Июл 06, 2004 4:43:
Вырезал скрин из "мувика":
http://www.postcard.ru/pic/iuser/1089074401_sm.jpg
AoW это пошаговая стратегия, где главными лицами являются могущественные маги(а именно Вы и ваши противники, точнее аватары Вас и ваших врагов), они могут колдовать различные заклинания от заклинаний, наносящих урон(как правило, для этих заклинаний требуется определенного количество маны(кастанул - мана отнялась)), до заклинаний, действующих на погоду и местность(к примеру, убрать/создать горы(как правило, для заклинаний данного типа требуется постоянный источник маны(кастанул - мана отнялась, и каждый следующий ход мана будет продолжать отниматься, но,разумеется, в меньшем количестве)). Магия поделена на семь стихий - земля, огонь, водо, воздух, жизнь, смерть и космос, объединяющий все магии по-немногу(также имеет собственный заклинания)Если мага убить - соперник будет повержен(однако, если у него есть хотя бы один город с башней мага, через некоторое время он вернется из другого мира в этот город). В одиночной игре есть возможность поменять классический режим игры(пошаговый) на одновременный(пошаговость останется, одн... лучше покажу на примере, играют два играка, у каждого по 2 отряда. Новый ход, Первым ходит тот отряд, которому раньше прикажут это сделать, вторым ходит тот, кому прикажут ходить раньше оставшихся, и т.д.).
http://gallery.dtf.ru/index.php?type=id&scr_id=6509#scr
Age of Wonders II, в отличие от своей более именитой товарки Heroes of Might & Magic IV, не вызывает желания искать огрехи разработчиков, в нее просто хочется поиграть!
А ведь мало таких игр, согласитесь.
Бои в AoF2 уникальны, они тоже пошаговы, однако, их реализация делает игру не похожей ни на одну другую(по крайне мере мне ;) ).
http://www.postcard.ru/pic/iuser/1087446612_age_of_wonders_ii_-_the_wizards_throne_6511l.jpg
Разнообразные расы от полуросликов и людей до тигранов и драконидов вполне могут удовлетворить изощренного игрока.
Добавлено Вт Июн 22, 2004 8:33:
Еще одна важная иноформация про бои(забыл упомянуть):
В одном бое может учавствовать до 7 сторон!!!!! :idea: :evillaugh:
Немного о адд-оне Shadow magic:
1. Генератор случайных карт.
2. Возможность достижения героями 40-го уровня.
3. Волшебники снова, как и в первой части, будут набирать опыт и получать уровни.
4. В городах появятся магазины, в которых, как и в HoMM 4, можно будет купить оружие, броню и всемозможные зелья.
5. На картах появятся новые строения, например, корабельные верфи.
6. В кампании одинаковое внимание будет уделено как светлым, так и темным силам.
7. В городах появятся таверны, в которых можно будет нанимать героев.
8. Глуттоны получат возможность летать.
9. Отдельные заклинания можно будет прокачивать, повышая их уровень (наподобие того, как это реализовано в Diablo 2).
10. У некоторых юнитов последнего уровня появятся свои спеллбуки с заклинаниями соответствующей сферы.
11. Новая раса разумных насекомых.
12. Ну и, конечно, ряд новых заклинаний, юнитов, построек и умений для героев.
Добавлено Сб Июл 03, 2004 8:42:
Интервью с разработчиками - http://archive.gamespy.com/interviews/july03/aowsm/
Age of Wonders: Shadow Magic: Мы сможем делать свои собственные артефакты
Интервью на HomeLan Fed
Похоже на то, что только когда до выхода Age of Wonders: Shadow Magic осталась какая-то пара недель, крупнейшие игровые сайты обратили внимание на этот потенциальный хит. В интервью на HomeLan Fed вопросы довольно стандартны, и новой информации практически нет. Тем не менее, одно новшество стоит упоминания - с помощью новой структуры Magical Item Forge в городах можно будет создавать свои собственные артефакты, причем в зависимости от изученных заклинаний.
Что до самих заклинаний, появился новый их тип - combat enchantments. Они кастуются в начале боя и действуют только до его завершения. В качестве примера приведены Regenerate walls, восстанавливающее стены каждый раунд, и Wind Ward, дающее иммунитет к вражеским стрелам. И если первое облегчает участь защитников города, то второе - его атакующих. Хочется надеяться, во всей игре будет соблюден подобный баланс.
Age of Wonders: Shadow Magic: Уже в продаже
И первые отзывы
http://ebgames.com/ebx/product/235197.asp
http://aow.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=t&fn=29
По непонятной причине релиз Age of Wonders: Shadow Magic остался без внимания игровых сайтов. Однако, EBGames уже начал поставки этой крайне перспективной игры, имеющей все шансы стать лучшей походовой стратегией этого года. Если владете английским, можете прочитать первые отзывы игроков на форумах AoW2 Heaven. Пока что впечатления сугубо положительные.
Age of Wonders: Shadow Magic - Внимание к мелочам
http://www.crpg.ru/printfeature.php?artid=1692
Age of Wonders II. The Wizard’s Throne. Скрытые возможности и особенности
http://www.fcenter.ru/forprint.shtml?games/7258
Age of Wonders 2: Shadow Magic : Solution
http://www.igromania.ru/games/?Age_of_Wonders_2+sol
Age of Wonders 2: Полезные советы
Хотя Age of Wonders 2 вышла уже достаточно давно, достойной смены пока так и не появилось. Также, в связи с объявлением о разработке продолжения, неплохо бы освежить в памяти кое-какие нюансы этой замечательной стратегии. Поэтому в нашем разделе Советы и прохождения появилась новая статья, описывающая несколько действенных тактик борьбы с компьютерным оппонентом, а также содержащая список горячих клавиш и несколько полезных таблиц из руководства пользователя (которого, к сожалению, не существует в электронном виде).
Age of Wonders 2: Cоветы по тактике
http://www.crpg.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=1648
Англоязычный сайт
http://aow2.heavengames.com/
Official website
http://aow2.godgames.com/shadowmagic/index.html
Добавлено Вт Июл 06, 2004 4:43:
Вырезал скрин из "мувика":
http://www.postcard.ru/pic/iuser/1089074401_sm.jpg