Рекламное объявление:(1)
Ура! Открыта одна из важнейших и престижнейших гильдий- Гильдия Строителей! Эта Гильдия будет заниматься созданием модов к Готике, и надеюсь, что продукция этой Гильдии станет достойным конкурентом Диккурику и другим модам... ;)
У этой Гильдии имеется собственный закрытый раздел форума в котором модераторами будут все члены Гильдии. Но сразу хочу огорчить первым правилом Гильдии- модерировать разрешено только посты младших по званию и свои.
Но естественно, что привелегия носить звание этой Гильдии и иметь свой, недоступный простым форумчанам раздел не дается просто так.
Для того, чтобы вступить в Гильдию, кандидату надо сделать свой маленький Базисный Мод (БМ), в доказательство своих серьезных намерений, и профессионализма и представить его Гильдии. Требований к моду мало- всего два, а именно 1) Мод должен работать, 2)В моде должно быть- новое животное, новое оружие, новый зверь, новый дом, новая локация, новая броня, новая травка и новый квест.
То есть базисный мод выглядит примерно так- За забором орков стоит дом, в котором живет перс в новой броне и с новым оружием, который дает квест принести травку, растущую в двух шагах от дома. Травку охраняет новый зверь. За выполнение квеста, перс отдает броню и оружие.
Спешите вступать, так как вступившие первыми, получат более высокие звания.
Все необходимое для модмейкерства можно найти здесь (http://www.worldofgothic.de/) или здесь (http://www.snowball.ru/forums/?board=gothic)
Буду рад.
Все необходимое для модмейкерства можно найти здесь (http://www.worldofgothic.de/) или здесь (http://www.snowball.ru/forums/?board=gothic)
В моде должно быть- новое животное, новое оружие, новый зверь, новый дом, новая локация, новая броня, новая травка и новый квест.
У меня опыт в модмейкерстве не большой(Морра), но, по-моему, что бы сделать новое оружие и/или броню и/или зверька нужно его нарисовать(али нет? :?: ). Если да - то, ИМХО, у модмейкера должен быть узкий круг деятельносьти(лучше в одном, но хорош, чем во всем понемногу), а остальное пусть доделает тот, кто это может и/или ;) умеет. Если не прав, поправьте. В принцыпе и так поправите коли не так :)
2 Айро:
У меня опыт в модмейкерстве не большой(Морра)
Та же фигня. Как раз сейчас качаю все проги, и просматриваю форумы. Одно я точно понял- моды для Готики делать непросто. (Это не Морра с ее Construction set)
Рисовать не надо. Броню можно взять паладинскую, поменяв характеристики, название и желательно цвет или любое другое заметное, но не сложное изменение (Например сделать броню золотой или обрезать броню по пояс, или пририсовать шипы(качество рисунка неважно)) То же самое с оружием, травкой, домом, зверем и персом.
Возможно, когда я приступлю к работе над своим БМ (базисным модом), то воочию увидев все трудности, я облегчу задачу. Но это будет нескоро. (Не раньше чем через неделю)
Одно я точно понял- моды для Готики делать непросто. (Это не Морра с ее Construction set)
Вот и я про тоже. В Готике все гораздо труднее. А ты ТАКОЕ загибаешь. И продолжу мысль - человек должен специализироваться на нескольких вещах. Он должен показать насколько хорошо он знает свою специальность. По мне так кандидат должен указать в какой(каких) специальностях он будет работать.
Рисовать не надо. Броню можно взять паладинскую, поменяв характеристики, название и желательно цвет или любое другое заметное, но не сложное изменение (Например сделать броню золотой или обрезать броню по пояс) То же самое с оружием, травкой, домом, зверем и персом
Ну тогда они будут не "новые", а отредактированные ;)
Как раз сейчас качаю все проги, и просматриваю форумы
Желаю удачи! :sun:
redDiego
19.06.2004, 11:30
Ogion ты немного загнул палку. Вопервых на мой взгляд один человек не может делать всё! Если так и будет продолжаться, то в гильдии будет каждый за себя! Должны быть художники, дизайнеры, программисты и т.д. Так что всё что ты сказал делать крайне тяжело и на мой взгляд не нужно. Лучше создать набор через голосования! Узнать что кандидат может, ручаются ли за него, но если кандидат никогда даже не заглядывал в ветки по редактированию готики
то дать задание по направлению (например если художник: "создай мне текстуру чудо орка"). Мы должны работать сообща!
Вовторых. Сколько ты думаешь будет весить такой мод? Лично у меня не выделинка. Поэтому столько денег тратить на инет... Задание надо сделать попроще, а лучше через голосование.
2 Айро: Ну тогда они будут не "новые", а отредактированные
Они как раз будут "новые"
2 redDiego: Ogion ты немного загнул палку. Вопервых на мой взгляд один человек не может делать всё!
А ни от кого и не требуется делать все. Требуется только базис.
Должны быть художники, дизайнеры, программисты и т.д.
А я что, от каждого кандидата ожидаю что он напишет программу, и сделает трехмерное изображение нового зверя включая все его движения? Нет! Голубого падальщика, и золотой паладинской брони вполне достаточно.
Лучше создать набор через голосования!
И моды тоже через голосования делать? Если большинство проголосует, что мод нужен, то он тут же появится? :deal:
Узнать что кандидат может,
Кандидат может все! А вот когда он в Гильдии оказывается, то для него даже БМ непосильная задача... (намек)
ручаются ли за негоА потом, узнать, ручаются ли за тех, кто ручается за него...
но если кандидат никогда даже не заглядывал в ветки по редактированию готики
То есть не говорил на АГ про свой опыт...
то дать задание по направлению
Ок, человек говорит, что он програмист. Какое задание ты ему дашь?
(например если художник: "создай мне текстуру чудо орка"). Мы должны работать сообща!
Легко сказать- создай текстуру чудо орка! По моему, сделать БМ намного проще.
Добавлено Сб Июн 19, 2004 3:29 pm:
Вовторых. Сколько ты думаешь будет весить такой мод?
1М?
Лично у меня не выделинка. Поэтому столько денег тратить на инет...
А как ты вообще собираешься моды делать?
Задание надо сделать попроще,
Задание попроще в Гильдии Сосунков, а не в Гильдии Строителей.
а лучше через голосование.
Конечно лучше! Поголосовали, поголосовали, и одним "модмейкером" больше стало. Только никто из них не может нормального мода сделать...
А если допустим,кто-то не мод создаст, а переведет его на русский.Допустим к Г2а.
Alexxxey
19.06.2004, 20:58
2darkden: А чем это поможет в создании нового мода?
Но если ты возьмешься постоянно моды переводить, то тогда эту возможность можно рассмотреть.
redDiego
19.06.2004, 22:10
Ogion не надо намёков. Мод я тебе в скоре представлю. Будь уверен. Я ГОЛУБЫХ падальщиков делать не собираюсь. Это унижение. А если большинство проголосует за мод, то он действительно появится! Общими усилиями! Задание для программиста: сделать конвертор музыкальных файлов готики в формат wav или mp3. Моды делаются так: вначале придумывается сюжет, потом этот сюжет редактируется, затем обсуждается. Затем художники делают текстуры и присылают их дизайнерам. Дизайнеры на основе текстур делают модель и присылают программисту... тоесть 1 человеку который всё это и собирёт! А твою в Гильдии Сосунков я чёто не нашёл... странно. Ты думаешь что голосования не честны????????
Killer-XXX
19.06.2004, 22:26
Меня интересует такой вопрос, конечно если кто-то уже взялся пытатся создать мод:
У кого нибудь отображаются текстуры тех 3ds файлов, которые уже есть, допустим "Адский гриб", у меня в max`е показывается только сам грибок, серого цвета, без всяких текстур, а при попытке создать новый, хорошо его обтекстурировав, вставляя его в Spacer`е он текстурируется текстурой земли! Я работаю в 3d Max 4.2 с плагинами , из этого следует, что плагины глючат!! Кто нибудь сталкивался с такой проблемой? При запуске у меня выдает, что плагин zenexp.dle не загрузился ...
Ogion не надо намёков. Мод я тебе в скоре представлю. Будь уверен.
Верю и надеюсь.
Я ГОЛУБЫХ падальщиков делать не собираюсь. Это унижение.
??? :shock: Ну, сделай зеленых... :)
А если большинство проголосует за мод, то он действительно появится! Общими усилиями!!
Это какая то магия?
Задание для программиста: сделать конвертор музыкальных файлов готики в формат wav или mp3.
А можно просто связаться с теми людьми, которые такой конвертор уже сделали... Или вообще без него обойтись...
Моды делаются так: вначале придумывается сюжет, потом этот сюжет редактируется, затем обсуждается.
Да, сюжет для БМ я уже придумал и отредактировал и обсудил. Могу придумать любой сюжет. Но это еще не делает меня модмейкером.
Затем художники делают текстуры и присылают их дизайнерам. Дизайнеры на основе текстур делают модель
А уже готовык модели из Готики нельзя взять? По моему все модмейкеры Готики так и делают. Вот если мы решим сделать мод, наподобии "Ночи Ворона" (в чем я ООЧЕНЬ сильно сомневаюсь) вот тогда нам будет без художников не обойтись...
и присылают программисту... тоесть 1 человеку который всё это и собирёт!
Зачем сразу програмист? Продвинутого юзера для работы с редактором достаточно... И почему только один? А если он заболеет? А если его просто в гильдии не окажется? Так и будем друг другу сюжеты и техтуры пересылать?
А твою Гильдию Сосунков я чёто не нашёл... странно.
Эта скрытая Гильдия! :) (Извини, погорячился. Просто задания попроще- это нет задания вообще. Сюжет написать? Так это скорее Кандидатское Произведение в Гильдию Бардов! Текстуры написать? Так может они никогда и не понадобятся! Уж в первые месяцы точно не понадобятся...
Ты думаешь что голосования не честны????????
Я думаю, что они малопроизводительны. Дума голосует, политбюро голосовало, а воз и ныне там...
2 Killer-XXX: Я не уверен, сам я еще неопытен, но я слышал, что стоит попробовать более ранние версии 3d Max. Лучше всего третью.
Добавлено Вс Июн 20, 2004 1:04 am:
shurick31 писал Надо юзать 3D MAX 3.10 . Старшие версии MAX-а не могут загрузить плагины для экспорта моделей.
Внимательно прочти мануал, прости за банальность, но я пробовал - то все нормльно работало, за исключением плагинов, ибо как у меня МАХ 4.
А Gothic Mod Player kit действительно, нужен для подключения модов.
Задание для программиста: сделать конвертор музыкальных файлов готики в формат wav или mp3
О! Ну попробуй-попробуй :)
А можно просто связаться с теми людьми, которые такой конвертор уже сделали...
Мы со stingray'ем уже искали, и пока не нашли ни одного конвертера из .dls в .mp3. .dls это банк инстументов.
В любом случае я до сих пор "не уверен что есть программа конвертирующая dls в mp3" или в другой (обычный) музыкальный формат. Скорее уверен что нет. Слишком разные у них цели.
А ни от кого и не требуется делать все. Требуется только базис
Ну будет вся гильдия на базисе сидеть, думаешь далеко уйдете? ;)
2 Айро: Да и на этом базисе можно классные вещи сделать. А вот без него никак.
А вообще ты прав. Как только гильдия сделает пару небольших модов, можно будет и художника начинать искать.
Добавлено Вс Июн 20, 2004 4:25 am:
Один уже есть на примете. (С АГ) но пока к нему и подходить не с чем.
Killer-XXX
20.06.2004, 09:16
Похоже получается, что я вылетаю ... 3d Max 3.1 я искал давно, но не нашел!! и без него ни как не прокатит сделать БМ. Может кто-нибудь согласится высслать мне его? Все расходу беру на себя.
Мне просто интересно, а есть ведь редактор Spacer.exe находящийся в директории system каталога игры, почему бы не воспользоваться им?
Я запускал его, но там...как бы помягче... без 100 грамм не разобраться.
Killer-XXX
20.06.2004, 09:53
2Player
Spacer`ом тоже надо будет пользоватся для редактирования мира, расстановки NPC, но 3d Max нужен для создания НОВЫХ моделей обьектов.
2Alexxxey:
Но если ты возьмешься постоянно моды переводить, то тогда эту возможность можно рассмотреть.
Пока голословных утверждений делать не буду.Как только займусь "Черной магией" ,и переведу ее(если получится),тогда посмотрим. :deal:
Alexxxey
20.06.2004, 22:46
2darkden: Как только займусь тогда и посмотрим. А пока говорить не о чем.
Killer-XXX
20.06.2004, 22:53
Я хотел бы узнать, кто уже начал разбиратся в редакторах? Наброски БМ уже есть? лично у меня уже есть, вот ток незадачка, НПС поставить не могу, в Спэйсере ставлю, он все появляется, стоит, запускаю Готику, его и близко там нет. Немец говорил, что его надо прописать в каком то скрипте, я пробовал прописывать, так Готика вообще не идет... Кто нибудь сталкивался уже с этой проблемой? Если да, ток как решили?
З.Ы. Прошу модераторов простить меня, если они посчитают, что с таким вопросом я влез не в ту тему.
redDiego
21.06.2004, 04:18
http://gothic.rpgdot.com/ На этом сате есть подробный туториал по созданию персонажей. Правдо на английском...
Скачал gothic_playerkit-1.08h для редактирования 1 части, а эта зараза просит оригинальный диск...
gothic_playerkit-1.08h
Скачай gothic_playerkit-1.08k
Modification Development Kit - Крутой редактор. Открывает формат ZEN. Бывает 3 типов. Самый полный весит 63.2 mb. Точно незнаю но говорят прост в использовании и очень удобен. Где скачать незнаю... Может кто даст прямую ссылку на полную версию?
Качни отсюда (http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=94) или ненапрямую (http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&ordner_id=17). Только это на немецком. На английском пока не нашел.
Добавлено Сб Июн 19, 2004 11:58 pm:
Немного инфы со снежков и с АГ-
Ну собственно у меня тут вопрос.Можно ли чем нибудь окрыть файлы Готики2 - .vdf ?Хотелось бы модельки из Готики вытащить.Если кто нить знает ,то сообщите мне об этом.Ну вот и всё.Зря наверное тему начал ради одного вопроса.Ну ладно.Жду....надеюсь кто нибудь ответит. Ну скачал я этот VDFS Tools.Распаковал одну модельку-Magie.mrm-а чем этот то файл открыть ?? mrm то этот?
Можно, есть такая прога, VDFS Tools. она их и запаковывает и распаковывает, В закреплённых ветках глянь, там есть напоминанее про неё.
Здравствуйте.
Музыка, текстуры, 3д модели Готики второй.
Где это можно достать? Или все, или хоть что-то? Есть ли какой-нибудь конвертер?
Тем, кто хочет сам попробовать себя в модостроительстве, а также просто задать вопрос, или узнать новую информацию, советую обратится на сайт THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM (http://ru.tagmt.devmode.de/)
Программы для модостроителей (by Killer-XXX):
1. MOD Development Kit (http://download.webmk.de/modder/got/GOTHIC%20MOD%20Development%20Kit.zip) – программа для создания миров для Готики.
2. Player Kit v.1.08k (http://www.devmode.de/download/gothic_playerkit-1.08k.exe) – для запуска модов.
3. Go man (http://devmode.de/download/gomansetup.exe) – для просмотра и извлечения файлов из файлов *.vdf, может просматривать текстуры.
GoMan русифицированный (http://www.allgothic.ru/files/soft/GoMan.exe)- редактор текстур для Г2. Перевод - Владимир Папченко.
4. Плагины для 3d MAX v.4.2. – плагины для создания обьектов для последующей установки в мир Готики.
http://www.devmode.de/download/max42-imp3DS.zip
http://www.devmode.de/download/max42-exp3DS.zip
http://www.devmode.de/download/max42-expZEN.zip
5. Обновление Spacer (ftp://ftp.4players.de/pub/gothic/spacer_update_1.50.zip) – обновление spacer.exe фaйла, т.е. обновление программы для создания миров
6.VDFS Tools (http://f1.grp.yahoofs.com/v1/IDHnP2V5agZS70Z8djihKmQnJ9I3RK4M_WXTzahv_GjcAtjJtq-GWD5c9rmNA3eTls50qGKBvhJ9iarxjE7D0wUpt0CZFKzrYA/Tools/GothicVDFS.rarGothic)– может распаковывать и запаковывать *.mod файлы, именно она нужна для завершения мода, его нужно будет запаковать.
7. Gothic ZTEX (http://www.bendlins.de/nico/gothic2/GothicZTEX.zip) – для преврашения файлов *.tex в *.tga.
8. NPC Skripter (http://www.waf-net.com/stadtgym/1024/Npc-Skripter.exe) (на немецком) – помогает создавать персонажей (НПС).
Добавлено Вс Июн 20, 2004 12:03 am:
Не все ссылки там работают. Вот пара новых ссылок а АГ- Gothic VDFS Tools (http://www.bendlins.de/nico/gothic2/GothicVDFS.zip) и NPC Skripter (http://www.ch4oz.de/files/npc.exe)
Добавлено Вс Июн 20, 2004 12:17 am:
Sand47 (http://forums.ag.ru/?action=viewprofile&username=Sand47) сделел классный мод (Есть на этом сайте). Вот его тема (http://forums.ag.ru/?board=gothic&action=display&s=0&num=1076832534&start=0).
Пишу это на будующее, так как все теперешние члены гильдии это читали... :)
Краткий экскурс в Gothic II Spacer. Часть 1. (http://www.forums.ag.ru/?board=gothic&action=display&s=0&num=1078004330)
Вот одна из утилит, которая не поставляется вместе с аддоном.
Позволяет распаковывать ВСЕ текстуры из Готики 2 (по-моему, и из первой тоже) - а их очень много.
То есть конвертирует пираньевский формат *.TEX в более менее приемлемый *.TGA.
Скачать zTEX (http://www.bendlins.de/nico/gothic2/GothicZTEX.zip)
Добавлено Вс Июн 20, 2004 12:39 am:
Еще немного инфы на РПГдот (http://gothic.rpgdot.com/index.php?hsaction=10062&game=gothic&l1=Modding&infoID=83)
Добавлено Вс Июн 20, 2004 12:43 am:
И еще одна полезная страничка (http://forums.ag.ru/?board=gothic&action=display&s=75&num=1074908482) с АГ
Добавлено Вс Июн 20, 2004 1:02 am:
Gothic Mod Kit- что там есть? (http://forums.ag.ru/?board=gothic&action=display&s=225&num=1065722746)
Добавлено Вс Июн 20, 2004 1:08 am:
Не особо важная тема. (http://forums.ag.ru/?board=gothic&action=display&s=275&num=1058461990)
Инструмент для создания персонажей NPC Scripting Wizard. Скачать можно с http://mitglied.lycos.de/rotertod/NPC_SW_G2_VERSION_1.1.exe
Предназначен только для второй Готики.
Killer-XXX
21.06.2004, 19:31
2all
Допущена небольшая неточность: я использую и вам советую использовать програмку GoMan не для редактирования, т.к. она и не умеет этого а для перегоники текстуры в редактируемый формат.
Получается такой алгоритм: Распаковываешь тектурки VDFSTool`ом, перегоняешь необходимую тебе текстурку GoMan`ом в *.tga, редактируешь в Фотошопе или Кореле, кто чем привык, сохраняешь, перегоняешь обратно GoMan`ом в *.tex, и опять же запаковываешь с помощью VDFSTool`а.
2ogion: Задумка у вас тут что надо. Я тоже за дело возьмусь. Единственный вопрос: а ограничение по времени (в смысле реализа мода) строгие?
2 Охотник: Ограничений по времени нет вообще. Как только справишся, пошли мод мне на ogionwi@newmail.ru и жми на "Всупить в Гильдию Строителей". Но лучше сделать это быстрее, так как начальный ранг человека в гильдии будет иметь зависимость от даты вступления.
Даже если какая то одна мелочь не получится, ничего страшного...
2ogion: Ещё вопросик (я где-то его видел, но не помню где): как заставить Spaser работать без официального диска с Аддоном? И нужно ли
Обновление Spacer – обновление spacer.exe фaйла, т.е. обновление программы для создания миров
Killer-XXX
22.06.2004, 19:31
2Охотник
Это обновление для Spaser`а для 1ой Готики.
2all
Ну что народ? У кого как дела с БМ? Я свой уже отослал, теперь дело за вами, в 3 моды не поделаешь!!!
2 Killer-XXX: Получил твой БМ. Скоро я его проверю, и добро пожаловать в Гильдию.
redDiego
22.06.2004, 20:36
А мне для приличия показать?
Разумеется. Присылай твой тоже.
Killer-XXX
22.06.2004, 20:51
redDiego а у тебя для какой Г? Для Г1 или Г2а?
2 Killer-XXX: Поздравляю, ты в Гильдии!
А для Г2 БМ сможешь сделать?
Killer-XXX
22.06.2004, 21:44
На такой же манер? Впринципе попробую завтра, но помоему там тоже самое, ну вообщем попробую.
redDiego
22.06.2004, 22:30
Для Г2...
Alexxxey
22.06.2004, 23:12
2Охотник: как заставить Spaser работать без официального диска с Аддоном? У тебя скорее всего версия 2,6. Надо откатить версию до 2,5 или 2,5а тогда Spacer запустится.
Killer-XXX
23.06.2004, 19:18
2ogion
Значит так, для Г2 у меня мода не получится даже БМ, потому что локацию с помощью макса 4.2 делать не получается!! Текстурка не определяется, получается прозрачная плоскоть с белыми узорами, похожими на облака, но это же земля!!!
Ну так что команда набирается или нет? Пока я вижу, что в нее вступить собрались только 3 чела? Что насчет Савола? Он ведь тож редактором увлекается ...
З.Ы. и как насчет того чтобы для этой команды создать канал в Мирке? Помоему было бы не плохо ...
2 Killer-XXX: Савол временно отошел от интернета. А вообще, Гильдейские дела лучше обсуждать в Гильдейском Форуме "Долина Строителей". Здесь в основном вопросы приема. Я тебе там и отвечу подробнее.
Killer-XXX
23.06.2004, 20:27
Понял, если честно, заходил сразу в Башню туманов и не видел этого форума, но счас нашел!!
Ура! Открыта одна из важнейших и престижнейших гильдий- Гильдия Строителей! Эта Гильдия будет заниматься созданием модов к Готике, и надеюсь, что продукция этой Гильдии станет достойным конкурентом Диккурику и другим модам... ;)
У этой Гильдии имеется собственный закрытый раздел форума в котором модераторами будут все члены Гильдии. Но сразу хочу огорчить первым правилом Гильдии- модерировать разрешено только посты младших по званию и свои.
Но естественно, что привелегия носить звание этой Гильдии и иметь свой, недоступный простым форумчанам раздел не дается просто так.
Для того, чтобы вступить в Гильдию, кандидату надо сделать свой маленький Базисный Мод (БМ), в доказательство своих серьезных намерений, и профессионализма и представить его Гильдии. Требований к моду мало- всего два, а именно 1) Мод должен работать, 2)В моде должно быть- новое животное, новое оружие, новый зверь, новый дом, новая локация, новая броня, новая травка и новый квест.
То есть базисный мод выглядит примерно так- За забором орков стоит дом, в котором живет перс в новой броне и с новым оружием, который дает квест принести травку, растущую в двух шагах от дома. Травку охраняет новый зверь. За выполнение квеста, перс отдает броню и оружие.
Спешите вступать, так как вступившие первыми, получат более высокие звания.
Все необходимое для модмейкерства можно найти здесь (http://www.worldofgothic.de/) или
здесь (http://www.snowball.ru/forums/?board=gothic)
Далеко не все сводится к домику, броньке, мечику и зверушке.
Я сейчас бы хотел бы поговорить о скриптах.
Фактически можно создать новую ИГРУ на основе старой, изменив ряд правил
(именно скриптов).
Ошибки в написании скриптов, приводят к таким глюкам, что ИГРА (МОД) становиться совершенно не проходимыми.
Предлагаю на равне с созданием Базисный Мод засчитывать и МОД ИГРЫ (МОД-а) со скриптом имеющем 2-3 и более ветвлений, и позволяющее решить какой нибудь квест разными путями.
Кстати, в Диккурике такие квесты есть, если не выполнил квест у одного персонажа, то этот квест передается другому неписю и его можно завершить.
выскажусь кратко:
умею:
- рисовать текстуры (оч. хор)
- рисовать оружие в 3DS Max(хор.)
- рисовать там же доспехи ( только что научился)
не умею:
-писать скрипты
-всё, что связано с системой
скоро выложу то, что у меня получилось
Killer-XXX
24.06.2004, 18:53
2ogion
А ты сколько людей собираешься набирать?
Мне кажется должно быть:
2 скриптовальщика (Я хотел бы этим занятся и предложить Рар`а (если он сам хочет),есть возрожения ?)
4 моделлера (текстуры, модели, миры,раборта в Спэйсере)
2 сценариста (причем не так что вот вам идейка, а типа скритвовальщики - сделайте 3 оружия, моделлеры - 2 животных, а полностью такое животное, такая там текстурка, такой меч, с таким уроном)
2 T-wulf: умею:
- рисовать текстуры (оч. хор)
- рисовать оружие в 3DS Max(хор.)
- рисовать там же доспехи ( только что научился)
Великолепно! Только подучись у Киллера модмейкерству, и пришли это новое оружие и броньку валяющимися на земле в моде и ты в Гильдии. То есть весь твой мод- это кусок земли с бронькой, оружием, и какой нибудь текстуркой. ;)
Удачи.
2 Killer-XXX: Я отвечу в Планах Гильдии.
Killer-XXX
24.06.2004, 19:18
2 T-wulf
А у тебя Макс 3.1 есть? А то не прокатит в др версиях!! Хотя может у тебя как-нибудь получится сделать.
Макс пятый и работает.
Кусок земли- это уже Спейсер, сейчас только начинаю осваивать.
2T-wulf: Ты оружие и броньку в каком 3DS Max'е рисуешь? У меня с ним проблема.
Ко всем вопрос: как мне мои текстуры обратно в .vdf файл запихать? Для распаковки использовал VDFS Tool.
Пакуй им же, но сохраняй иерархию
Копируй куда-нибудь старый vdf файл , выбери опцию Builder и файл куда будешь паковать, далее введи маску для архивирования напр.
_complied\* и начать
З.Ы. все прежние файлы сотрутся и будут заменены новыми, поэтому нужна страховка
Killer-XXX
24.06.2004, 19:44
2T-wulf
5?? С плагинами? Если да, то где ты ихз достал? Или простой?
Ты уверен, что он работает, если ты создал, допустим грибок или травку, по вставлении в Спэйсер нормана текстурируется?
З.Ы. А как если ты не шаришь в скриптах ты собрался броньку и травку вставить в мир? Тебе придется или написать новый скрипт для этой травки или в старом заменить старый файл визуализации на твой, т.е. растение будет называться по-старому, а выглядеть по-новому.
2Охотник
В этой теме почитай, тут по-моему писали как работать VDFS Tool`ом, если не найдешь, пиши мне на мыло, отвечу, я когда то писал инструкцию по этой проге.
Killer-XXX:
Расскажу как бороться с расширениями на примере Макса 5:
Меню
Настройка
Менеджер расширения
Load new plugin
например zenexp.dle (нужно чтобы не в папке с ост. плагинами)
плагин пошёл !
Просто подстраиваюсь под старый скрипт или меняю фразы в gothic.dat
например доспех темплара идёт под DJG_BABE
2ogion:
У меня такой вопрос:
Вы моды будете делать ТОЛЬКО к Готике или временами(а то и чаще) будете переключаться и на другие игры?
2 Айро: Дай нам сначала с Готикой разобраться...
Че за Spaser и где его взять для Г1?
gothicmax
06.07.2004, 22:47
Моды я делать не умею. Если хотите могу делать оружие в 3ds max для
какого нибуть мода. Мои мечи на www.rambler.ru, имя: greatscreen
пароль: 1 (прости redDiego)
Я тоже хочу в Гильдию Строителей.
Щас качаю тулкит.
Killer-XXX
09.07.2004, 16:09
2gothicmax
А эти мечи у тебя сделаны или даже не сделаны а на данный момент, т.е. на момент принтскрина, они у тебя предстовляют 1 обьект??? Они у тебя под Г не маштабированны? и выложи пару мечиков обтекстурированных. Просто так на скринах они смотрятся ОЧЕНЬ красиво, но мне кажется, что в Г это не так красиво будет ... ИМХО. Меч Ворона он тоненьких, ну куда ГГ таким махать?
Пришли мне какой нибудь мечик, я посмотрю, ок?
2ogion
Что скажешь, я посмотрел, вроде как чел умеет делать оружие...
Вот я еще получу мечи, гляну, и что может этого будет достаточно для принятия? Что скажешь?
2All
Народ! Помогите разобраться! Когда делаешь компиляцию gothic.dat, почему все нижние диалоги снова становятся немецкими?
Killer-XXX
09.07.2004, 18:44
2finch
Уточни какие именно диалоги? Они и станут, потому что все скрипты (или не все, если ты какие то сам добавил или перевел) на немецком, и при компиляции создается новый gothic.dat из скрипто, но они как я упомянул, немецкие!! По-этому у тебя и получаются они немецкими!
Есть у кого 2 Beispielruestungen с wiki.devmode.de а то я скачать его не могу. Если есть скиньте на Zeon12@Yandex.ru.
2Killer-XXX:
Все диалоги, которые говорит ГГ, т.е. "нижние"(из которых можно выбирать). Как сделать, чтобы после изменения некоторых скриптов (например, инвентаря торговцев, силы/ловкости NPC и т.п.) эти самые диалоги оставались русскими? Ты же вроде сделал свой мод...
У меня стоит G2mdk. Я его ставил на руссифицированную версию.
Killer-XXX
09.07.2004, 22:25
Я тебе по-русски обьяснил: ты скачал НЕМЕЦКИЕ скрипты, их русских нет в природе, у тебя есть 2 варианта:
1. Переводить скрипты, что очень трудно и долго
2. Выдирать и редактировать сам gothic.dat.
А по другому ты никак не сможешь перекомпилировать датник и оставить русские фразы.
Народ. Я не могу скачать 2 Beispielruestungen с wiki.devmode.de :?: .
Если есть у кого скинте на Zeon12@Yandex.ru. Заранее спасибо.
Killer-XXX
10.07.2004, 21:29
2NeKr0
Ты что не получал моего письма? Я тебе это прислал!!
francisc
10.07.2004, 21:36
2Охотник: как заставить Spaser работать без официального диска с Аддоном? У тебя скорее всего версия 2,6. Надо откатить версию до 2,5 или 2,5а тогда Spacer запустится.
А я сделал полную установку g2mdk, и он у меня больше диск не просит.
Dagot_Ur
11.07.2004, 09:05
3D Studio Max нужен не только для создания новых моделей, но и для создания самого мира, расположения домика или дерева в этом мире и др.
Killer-XXX
11.07.2004, 12:01
2Dagot_Ur
Ты все правильно говоришь, но можно, если есть чистый обтекстурированный полигон (смр), расставить домики, деревья, кусты, траву и через Спэйсер, но ты конечно АБСОЛЮТНО прав что это в Максе лучще делать надо.
2Killer-XXX
Все, скачал. Спасибо!
Я скачал Spacer1.50_Update и хотел изменить мир Готики, но когда я открываю WORLD.ZEN, то у меня небо и пустота... а где мир?
ПОМОГИТЕ!!!! Я скачал Spacer1.50_Update и хотел изменить мир Готики, но когда я открываю WORLD.ZEN, то у меня небо и пустота... а где мир? Где животные и NPC??????????????????????????
Добавлено Сб Июл 17, 2004 9:19:
У меня никак не получется создать аддон! ПОМОГИТЕ!!!!
Напишите как сделать и какими прогами! ПЛЗ!!!!!!
Killer-XXX
17.07.2004, 11:18
2PauL
Не хочу тебя обижать, т.к. не дело это, чела за просто так обижать, но чтобы быть модмейкером, ты должен чему то сам научится, ты знаешь скока я этим увлекался прежде, чем сюда попал? Да 1-2 года я мучился, пробовал, с немцами общался, с ними у меня разговоров наверное больше, чем с моими друзьями. А ты хочешь, чтобы тебя всему научили, и причем быстро, а ручки у тебя на кой? Я понимаю можно помочь, если что то не заладилось, но ВСЕ, это уже перебор. К тому же я не считаю себя модмейкером, чтобы давать уроки. ИМХО.
З.Ы. Если чем то обидел, извини.
gothicmax
18.07.2004, 12:10
Скажите наконец, как из папки MESHES файлы MRM в формат 3ds
перевести, у меня MDK на 7 мегов.
Killer-XXX
18.07.2004, 12:42
2gothicmax
Никак! Насколько я знаю, это невозможно. Выход один, качать полный Спэйсер или же...
Алексей если я тебе пришлю, ты сможешь выложить? Спэйсер 4 мб и Меши 4мб?
Impertor
18.07.2004, 15:19
2 Killer-XXX:
Алексей если я тебе пришлю, ты сможешь выложить? Спэйсер 4 мб и Меши 4мб?
Выложил бы на бесплатном хостинге.
Killer-XXX
18.07.2004, 15:47
2Impertor
Ну ты же сам прекрасно знаешь бесплатные хостинги, счас он не доступен, через час он не качает и т.п.
gothicmax
18.07.2004, 15:49
2Killer-XXX:
Выход один, качать полный Спэйсер
Это типа качать MDK на 60 мегов? Ну скачаю, и что, в папке
MESHES будут файлы 3DS вместо MRM, или как?
Killer-XXX
18.07.2004, 15:52
2gothicmax
Да, они будут, лично у меня есть. Ну так что ты сам будешь качать? или мне искать способ как тебе 4 мб меши дать? И это без миров, я бы советовал тебе скачать.
gothicmax
18.07.2004, 15:57
А что, все предметы из Готики весят всего 4 мега?
Killer-XXX
18.07.2004, 16:05
2gothicmax
Ну вроде как, ну там не будет деревьев, так что лучше скачай 64 мб, это будет круче всего, зато тогда можно будет из миров деревья повырезать в максе, и миры будут и много чего другово, а так, если я тебе закачаю то: все кроме миров.
Alexxxey
18.07.2004, 22:08
2Killer-XXX: Присылай, я всё выложу.
2Alexxxey:
2Killer-XXX: Присылай, я всё выложу.
Ну, как, еще не выложил?
У меня тут вопрос: на основе какой Готики нужно\лучше делать БМ? К какой Готике ваша, пока что еще небольшая, гильдия собирается делать моды и (дай Иннос) аддоны?
Killer-XXX
20.07.2004, 19:09
2Yuras
Я делал БМ для первой готики. А так собираемся для второй делать. А для какой тебе делать, это ты решай.
И еще вопрос ты по какой специальности хочешь?
2Killer-XXX:
Да я пока так, присматриваюсь... Думаю вот, к какой Готике Mod Development Kit'ы там всякие качать... Попробую, если что получиться, тогда уж будем вступать :)
Народ,подскажите чё делать купил и поставил я 3Ds Max версии 6.0,
пытаюсь открать формат 3Ds ,а прога пишет , что ошибка, неверный формат ,хотя всё вроде как верно.
Подскажите,если знаете чё делать то :?:
2Lord
У тебя что супер клевый инет? Выделенка? Тогда ищи и качай ослом, или же, что приемленей, пойди да купи в магазине ...
А че, 3DS MAX так много занимает? Я нашел в инете версию 6.0 - так там 75Мb всего... Или больше должно быть? А так-то ночным диалапом вполне реально скачать рублей за 60...
2mager:
Да на АГ, в разделе софт ;) вот тут (http://www.ag.ru/?files?software?11) Только эта версия может быть не подходит для работы с Готикой, я пока не знаю...
Да, кстати, установил я Spacer 1.50. Он ни хрена чё-то не кандычит , есть функциональные разделы для редактирования и т.д. а сам экран остаётся таким же ,тоесть остаётся экран рабочего стола со всеми ярлыками и Спайсеровские режимы настроек поверх него, а САМОГо экрана Спайсера НЕЕЕТ! Ну и чё же делать????????? :?: :?: :?:
Killer-XXX
21.07.2004, 19:45
2Lord
Экран Спейсера должен быть черным, ты ждал время? Может у тебя машина не очень сильная, поэтому он еще не успел загрузится, а просто притормозил.
LORD:
Слушай при запуске у тебя сразу окна нет, или оно через некоторое время исчезает?
Да на АГ, в разделе софт Подмигивание вот тут
Это не полная версия. 6 мах вообще на 2-х дисках.
Да, кстати, установил я Spacer 1.50. Он ни хрена чё-то не кандычит , есть функциональные разделы для редактирования и т.д. а сам экран остаётся таким же ,тоесть остаётся экран рабочего стола со всеми ярлыками и Спайсеровские режимы настроек поверх него, а САМОГо экрана Спайсера НЕЕЕТ! Ну и чё же делать?????????
Если я все правильно понял - делай следующее: ctrl+alt+del, в приложениях два раза жмякаешь на спейсер. Все. Должно сработать. :)
Irwin1138
22.07.2004, 12:48
А я вот знаю где найти 3DS MAX 6! Полная версия включая все тренировки и т.д. Крэки тоже есть.
Сам юзаю. Кому надо - мыльте на irwin1138@mail.ru
Кстати: хочу вступить в Гильдию Строителей! Я тут читал, что для этого надо мод сделать. Может обьясните мне по мылу что и как и что делать? А то я как раз скачал все проги для редактирования Готики. Может не все. Но скачал все что нашел. Может подскажете какие именно проги вы юзаете чтоб я точно знал что и как. Надеюсь на скорый ответ!
Killer-XXX
22.07.2004, 19:04
2Irwin1138
От тебя требуется: ответить в какой специальности ты хочешь работать? Миры умеешь делать? Просто никчему тебе будет мучится со скриптами делать. Вот мир демо сделай и пришли мне. И ты в Гильдии. Только представь в мире, что нить особенное чтоли, красивое.
2Killer-XXX
Машина у меня мощная,ждал пока может чё загрузится всё равно одно и тоже пустой экран.
2mager
Окна сразу нет и усё.
2finch
Если не ошибаюся,то ctrl+alt+del служит для выхода из программы ,а мне как раз нужно войти в неё.
ЗЫ кстати выйти можно просто щелкнув правой кнопкой по ссылке Spacer и выбрать выход ,эта зараза выходит как ни в чём не бывало :angryfire: :angryfire: :angryfire:
Irwin1138
22.07.2004, 19:22
2Killer-XXX
А где его делать? В смысле в Готике 1 или 2? Или Ночь Ворона?
А вот насчет специальности, то тут я еще не знаю. А может в скриптах я покажу себя лучше? Я точно не знаю. Может вышлешь мне на мыло список всего что надо для модостроительства (в смысле проги, а в них я сам разберусь) включая скрипты, миры, в общем все. А то я скачал там что-то, и не знаю: вдруг вы все юзаете совсем дгугие проги? Вышли плиз список, и если можешь то пометь что годится для Готики 1, что для второй, а что для обеих. А я все это закачаю (мой инет ~100 KB/sec - скорость хорошая), попробую все проги, и потом вышлю свой вступительный мод. ОК?
мое мыло irwin1138@mail.ru
Killer-XXX
22.07.2004, 20:49
2Lord
Как прошло время, и Спейсер вроде бы запустился, на панеле Пуска будет окошко Спэйсер, дык ты на него раз щелкни, чтобы Спэйсер свернулся, а потом еще раз, чтобы развернулся, должно помочь. Или как сказали через ctrl+alt+del, и выберишь Спэйсер и нажмешь на кнопку "переключится" ака щелкнешь 2 раза по задаче Спэйсер
2Irwin1138
Все написал тебе.
Irwin1138
22.07.2004, 22:19
2Killer-XXX:
ОК, твое письмо получил и ответ отправил. Но я так и не понял где мод делать - в Готике 1 или 2 или с аддоном? И когда сварганю, то кому его слать?
Killer-XXX
23.07.2004, 00:14
2Irwin1138:
Желательно для Аддона, но можно и для Г1. Присылай мне. Как письмо получу твое, отвечу.
Irwin1138
23.07.2004, 14:05
2Killer-XXX:
Сделал свой первый меч в 3DS MAX. Мылю тебе.
2All:
Кстати, я тут нашел плагины для 3DS MAX 6.
Killer-XXX
23.07.2004, 21:00
2Irwin1138:
Сделал свой первый меч в 3DS MAX. Мылю тебе.
Для первого раза неплохо, но как я сказал, теперь обтекстурируй.
Irwin1138
28.07.2004, 11:37
Люди есть большая проблема. Для 3DS MAX 6 не подходит плагин экспорта анимации zenexp.dle :cry: :cry: :cry: :cry: , он только для версии 3.1 , 4.2 и вроде 5. Для шестого макса есть только плагины импорта\экспорта 3DS готики. А без zenexp.dle для 6 макса нечего и думать о редактировании готических анимаций. :cry: :cry: :cry: :cry: Может есть у кого-нибудь макс 3.1 4.2 или 5? Кто-нить осла юзает? Или хоть дайте ссылку где скачать, а то я без анимаций как без рук, я ведь моделер :rolleyes: .
В осле 5-ый лежит, только французкий. :lol:
Если надумаешь качать, русификатор тут (http://www.newnsk.ru/downloads/rus/3ds%20max%205.1.exe).
Irwin1138
29.07.2004, 11:20
Мне уже не надо, я скачал версию 4.2 через BearShare (www.bearshare.com) за час. Мне ведь в принципе он нужен был только для экспорта анимации, все остальное я делаю в шестом он лучше. Но все равно спасибо! ;)
gothicmax
01.08.2004, 21:03
2Irwin1138:
Скинь свой меч в формате jpg на greatscreen@rambler.ru
www.rambler.ru
ПОЧТА
Имя: greatscreen Пароль: 1
Входящие
Irwin1138
03.08.2004, 00:19
2gothicmax:
А зачем? Давай я тебе на аську настучу, ты уже в моем списке контактов.
З.Ы. Я видел твои мечи которые ты прислал Киллеру:shock: . Очень грамотно сработано. Но тебе следует добавить реализма. Острее и чуть резче должны быть. Кстати может научишь меня так круто моделировать как ты, а? Если по учебнику какому-то, то дай ссылку плиз.
З.З.Ы. Мне киллер сказал что ты текстуры наложить не можешь? С этим могу помочь. А ты, как сказано выше, научи меня моделировать так круто как ты.
В общем мыль на irwin1138@mail.ru
З.З.З.Ы. Ты в какое время в аське?
gothicmax
03.08.2004, 18:27
За реалестичность отвечают текстуры, за грубость тоже, такчто дело за тобой :)
откуда можно скачать spacer? или крэк к spacer 2? тот который поставился с аддоном к Г2 требует диск, а диск с аддоном ему не подходит.
Можно сделать игровой мир в 3DS MAX 6??? Если можно напишите pleaze!!!!!!!
Killer-XXX
04.08.2004, 20:17
2Илья:
Откуда можно скачать spacer? или крэк к spacer 2? тот который поставился с аддоном к Г2 требует диск, а диск с аддоном ему не подходит.
Тут где то же такое писали, неужкли лень всю тему почитать??? Я точно не помню, но аддон у тебя версии 2.6? Дык откати до 2.5а, так помоему. Или скачай 60 мб МДК, там должен быть Спейсер 12 мб.
2Pahan:
Можно сделать игровой мир в 3DS MAX 6??? Если можно напишите pleaze!!!!!!!
Да можно наверное же, Irwin1138, gothicmax вы подскажите.
2Killer-XXX
так интернет то не резиновый 60 мег качать, а почему то 12 мег, сам спейсер 2,5 занимает? ну попробую откатить.
Добавлено Чт Авг 05, 2004 0:36:
2Killer-XXX
так интернет то не резиновый 60 мег качать, а почему то 12 мег, сам спейсер 2,5 занимает? ну попробую откатить.
gothicmax
04.08.2004, 22:11
2Pahan:
Можно сделать игровой мир в 3DS MAX 6??? Если можно напишите pleaze!!!!!!!
Незнаю как в 6-ом, но я делаю в 5-ом, все работает.
при версии 2,5 spacer выдает ошибку (насчет kernel32.dll)
Irwin1138
05.08.2004, 14:46
2Илья:
А я делаю в шестом максе и тоже все работает. 8)
А ка пользоваться всей этой фигнёй???????
Killer-XXX
05.08.2004, 21:08
2Urizzel:
А ка пользоваться всей этой фигнёй???????
1. Это не фигня, если ты не разобрался в этом.
2. Может за тебя сразу и мод сделать??? Я всегда говорю, помочь мона, но если чел НИЧЕГО не умеет, извиняйте. ИМХО.
Я умею только...
1.Spaser не работает :cry:
2.Где достать Макс 5
3.Go man у меня по мойму глючит я пытаюсь открыть какойнибуть фаил а он не хочет.
:cry: 4.Прости за фигню :)
2Irwin1138
ладно буду в максе делать, просто интересно было че за батва?
Killer-XXX
07.08.2004, 13:16
2Raziel: 2Андрей:
А вы их подавали, чтобы отзывать? Отзываете, так отзываете, дело ваше.
Irwin1138 можеш мне скинуть 3D max 6.0 на urizel@rambler.com
Irwin1138
07.08.2004, 23:35
2Urizzel:
Ну вот ты окончательно сашол с ума... Знаешь скока весит эта прога? Скачай через осла. Заведи в поиске 3DS Studio MAX 6 и качай 3 диска. 4 не бери - это фэйк. Если че пиши на Irwin1138@mail.ru
Учти, что для работы с анимацией подходят только 3.1 и 4.2 максы. 6 - это для мира и оружия.
2Killer-XXX:
Я вот хочу в гильдию вступить, но вот ты скажи мне, что мне нужно сделать, чтобы вступить в гильдию. У меня лучше с мирами получается. Ясно, что я мир должен сделать, но какой именно и я так понял, что лучше для аддона.
Добавлено Вс Авг 08, 2004 3:44 pm:
2Killer-XXX:
Я вот хочу в гильдию вступить, но вот ты скажи мне, что мне нужно сделать, чтобы вступить в гильдию. У меня лучше с мирами получается. Ясно, что я мир должен сделать, но какой именно и я так понял, что лучше для аддона.
Killer-XXX
08.08.2004, 14:23
2AtM:
Я вот хочу в гильдию вступить, но вот ты скажи мне, что мне нужно сделать, чтобы вступить в гильдию. У меня лучше с мирами получается. Ясно, что я мир должен сделать, но какой именно и я так понял, что лучше для аддона.
Какой нить демо мир, чтобы там было красивое что нить, не сильно большой, но интересный.
Irwin1138
08.08.2004, 19:24
2Urizzel:
ууу... зайди на http://forum.sharereactor.ru/index.php?showtopic=33571
тут все подробно.
2Killer-XXX:
С фантазией у меня нихт гут, так что я вот что делаю:
Усадьба помещика, там недалеко пещерку (может быть), садик небольшой, еще может че-нить придумаю.
Killer-XXX
09.08.2004, 19:33
2AtM:
С фантазией у меня нихт гут, так что я вот что делаю:
Усадьба помещика, там недалеко пещерку (может быть), садик небольшой, еще может че-нить придумаю.
Клево, делай это, придумаешь чего еще добавляй :)
2Killer-XXX:
У меня проблема возникла! Сохранил я свой мир в 3D MAX'е 5.0 со всеми материалами, импортировал его (открыл) и материалов уже нет, а все стены пол и т.д. стали серыми. Че это такое, а то мне надо кое какие размеры пола изменить!
Killer-XXX
10.08.2004, 20:03
2Raziel:
Где мне скачать русификацию для Adobe Photoshop CS 8.0
А что уже 8ой вышел?? Клево!! Ищи, хотя наверна ее еще и в природе нет.
2AtM:
У меня проблема возникла! Сохранил я свой мир в 3D MAX'е 5.0 со всеми материалами, импортировал его (открыл) и материалов уже нет, а все стены пол и т.д. стали серыми. Че это такое, а то мне надо кое какие размеры пола изменить!
Я тоже с этим сталкивался, но решения так и не нашел, опять же обратись в Irwin1138.
Irwin1138
10.08.2004, 20:52
2AtM:
Хех, это уже серьезно. Нужно знать маленькие основы для того чтобы нормально работать в максе с моделями и мирами для Готики. Ты мне намыль, я тебе все обьясню ;). И опиши свою проблему поподробнее.
а че делать после того, как сделал свой мод
2Killer-XXX:
Мирок создал. Больше внимания дому уделил, чем всему остальному. Некоторые баги возникают, когда перехожу из макса в спэйсер, а именно: предметы передвигаются на другие места. Вставил я немного всякой всячины(увидишь, поймешь :) ). Дом я обустраивать не стал, что-то в лом было. Мир сделал в *.zen расширении. Пытался запустить через Gothic Starten, но после того, как нажал новая игра, ГГ не видно, а весь мир черный (вобще ничего не видно)
Отправил тебе мир в *.rar архиве, почту проверь ;)
Killer-XXX
11.08.2004, 20:02
2Beliar:
А че делать после того, как сделал свой мод
Присылать мне на мыло, только сначала, нужно мне сказать, что ты будешь делать и что высылаешь.
2AtM:
Мирок создал.Отправил тебе мир в *.rar архиве, почту проверь
Как сказали бы наши иностранные коллеги: Perfect!!!, а по русски, ОТЛИЧНО, мне понравилось!!! Если что, то в процессе работы доучишься!!! ;) Подавай заявку в Гильдию, и ты станешь ее членом. :)
2Killer-XXX:
Спасибо! Заявку подал.
gothicmax
12.08.2004, 08:25
2Император Трои:
что мне для этого нужно?
Тебе нужен софт, смотря для какой Готики хочешь делать.
Тебе нужен 3ds max, для создания новых моделей.
Самое главное: тебе нужны знания по созданию модов.
Знания хранятса на форумах и на отдельных сайтах, также как
и софт.
francisc
13.08.2004, 16:55
Не знаю задовали ли такой вопрос,как в объект,созданый в мах'е вставить текстуры?
Killer-XXX
13.08.2004, 19:48
2francisc:
Не знаю задовали ли такой вопрос,как в объект,созданый в мах'е вставить текстуры?
А смотря какой обьект, и как вставлять...
Если оружие или броня или провиант, то мона через скрипт, или через Спейсера (но все равно сначало понадобится или заменить визуализацию в старом скрипте или написать новый).
Irwin1138
13.08.2004, 20:02
2Killer-XXX:
По-моему, чел хочет знать как "накладывать" текстуры на объект созданный в максе.
2francisc:
Если тебе надо "наложить" текстуру на объект, то пиши на irwin1138@mail.ru ,обьясню подробно.
gothicmax
15.08.2004, 18:44
2Killer-XXX:
Отослал тебе свои скрины, посмотри и скажы что, насчет вступления
в Гильдию.
Завтра подам заявку на вступление, жди
@ntibiotic
16.08.2004, 09:38
Люди я уже не знаю что делать ,не получается редактировать текстуры ,могу только создавать новые .Фотошоп 7.0 говорит что файл имеет неправильный вид.Что это значит. :upset:
Killer-XXX
16.08.2004, 20:18
2gothicmax:
Отослал тебе свои скрины, посмотри и скажы что, насчет вступления в Гильдию.
Завтра подам заявку на вступление, жди
Ну я же тебе сказал, какие скрины, как да что... А ты мне высслал... ГОВОРИ С ИРВИНОМ, и делай, как я поросил, поэтому пока не принимаю в Гильдию... В Максе ты мастер, это бесспорно, Но надо чтобы ты под Готику приспособился...
2@ntibiotic:
Люди я уже не знаю что делать ,не получается редактировать текстуры ,могу только создавать новые .Фотошоп 7.0 говорит что файл имеет неправильный вид.Что это значит.
Ты сначало в ТГА переводил? Сначало, в ТГА надо пересвести, а потом уже в Фотошопе открывать...
gothicmax
16.08.2004, 21:12
2Killer-XXX:
и делай, как я поросил
Я попробую, но это мне незачем, если чтото создавать то
один - звуки,
другой - скрипты,
третий - модели.
КАЖДОМУ СВОЁ ;)
Irwin1138
16.08.2004, 22:49
2gothicmax:
Киллер имел ввиду чтобы ты модели строил в соответствии со стандартами готики, а именно малополигонные. Другого не дано. ТОЛЬКО малополигонные модели. Ты же создаешь как для выставки трехмерного искусства.
gothicmax
17.08.2004, 20:44
2Irwin1138:
Нет. Он хочет чтобы я умел подстраивать под Г свои модели,ИМХО,
и я уже умею, вроди, отослал ему скрин, жду.
2Killer-XXX:
Как я понял, ты тут главный принимающий. Хочу вступить в гильдию, но пока только для того, чтобы общаться с умными людьми (надеюсь, у вас есть какая-нить скрытая ветка). С модом пока помочь не могу, но, возможно, мог бы давать дельные советы. На создание БМ время тратить не хочется... В доказательство того, что я здесь не просто воду лью, - почитай мои посты на форуме АГ. В скриптах я очень неплохо разобрался.
Killer-XXX
19.08.2004, 20:47
2finch:
Сожалею, но это не в наших интересах... Если бы ты работал с нами, др дело, но ты взялся за свой мод ... Извини, но не могу тебя принять.
Dagot_Ur
22.08.2004, 06:08
Доброго всем здравия! :)
У вас здесь в ветке есть люди, которые знают 3D Studio Max и умеют общаться между ним и миром Готики, а также текстурить объекты?
Уже сейчас мне нужен такой человек, т.к. в данный момент я приступаю к работе с миром и моделями. :)
SATANIZMatik
22.08.2004, 09:54
2Dagot_Ur:
Увы у них свой проэкт. Вряд ли они тебе помогут. =(
Добавлено Вс Авг 22, 2004 13:06:
Люди ссори за 2 поста. Как мне свой мод создать? Я поменял хар-ки брони и оружия. Опыт поменял получаемый за мисии ит.д. Так как мне теперь из этого чуда сделать мод? Тобишь чтоб оно через ГотикСтартер запускалось?
Killer-XXX
22.08.2004, 13:07
Мне кажется, что Гильдия Строителей набрала достаточное количество людей, так что поданные заявки рассматриватся не будут.
Clint EAstwood
22.08.2004, 15:04
НЕТ! Вы меня забыли! Killer-XXX, я тебе мой мод выслал... Млин, я в скриптах шарю... В спейсере... В текстурках... Что за глупость? Набор окончен... Прости, конечно, но по-моему чем больше людей, тем лучше! Базовый мод я тебе только выслал... Там есть все: перс, (даже 2), миссия, торговец, учитель, монстр, новые доспехи, новые мечи (5 штук), новый амулет, книга, все, даже освещение сделал! Млин, я работал, до всего дошел сам за 5(!!!) дней. Так что, ПЛЗ! :cry:
Killer-XXX
22.08.2004, 15:15
2Clint EAstwood:
Начнем с того, что ненадо на меня наезды тут делать...
Второе, ты помоему брался за свой аддон Путь Эльфов? Не так ли? И ты еще с SatanizMatik`ом вроде совместный аддон делать хотел? Определись уж...
Третье, я ответил, что набор окончен...
Четвертое, зачем ты завел опять бота? то на АГ понаделал ботов, счас здесь начинаешь...
Пятое, не я ли тебе основы обьяснял? Paul_NS? Я конечно очень рад, если ты дальше пошел, НО!!! До тебя, у меня были еще претенденты на текстурщика, на 2х моделлеров, но я им дал отбой...
Млин, я работал, до всего дошел сам за 5(!!!) дней.
Я сделал все за 3 дня!!!!
Clint EAstwood
22.08.2004, 19:02
1. Я на тебя не наезжаю.
2. Сейчас (через неделю) я заткну GOTH_MOTH
3. Ладно, я и так все (без преувеличений) сам могу
4. На AG меня кое-кто забанил за Гарри Поттера
5. Да, я тебе багодарен, за то что объяснил как работать с прогами
6. Я текстурщик, скриптовальщик и моделлер в одном лице
7. И, теперь последнее (навсегда) это твое дело.
Спасибо тебе, и, как я тебе написал, НАШИ ДОРОГИ ПЕРЕСЕКУТСЯ!
Я сделал все за 3 дня!!!! - я за 5 дней научился с нуля скриптам, моделированию, работать с текстурами... Да, по фигу...
Всем удачи. Alexxxey, можешь удалить мой бот.
привет всем
я новечок на фокуме.
я прочел тут очен много о строительству модов.
и это очен меня заинтересовало .
я не с намереванием попасть в гилдию строителей , я просто для себя хочу построитб мод и показать кому нивуть.
сам я зонимаюсь 3D Studio max 6 и Maya 6
я умею не плохо модэлировать .
есле кто невуть сможет помочь или потсказать я тут или я могу помоч :) .
Добавлено Пт Сен 03, 2004 14:53:
у меия есть вопрос
как делать текстуры для оружея и других вещей ?
если кто нибуть знает скажите плз !
А какая система в Готике строения миссий ?
Я вот с такой работал:
Сначала делается ландшафт, покрывается текстурами, растопляются основные обеты (этим именно я не занимался), а потом уже устанавливаются в редакторе другие объекты (уже менее важные), юниты(NRC), триггеры, вейпоинты и тд. (как раз этим я и занимался)
А вообще где можно взять редактор для 1-ой готики и почитать статьи по домостроению?
Killer-XXX
06.09.2004, 23:38
2Volf:
А ты ниже глянь есть тема... ;) Редактор Спэйсер его качать надо...
А ты прально описал порядок построения!! Только очень трудно это делать, во всяком случае в Г.
З.Ы. Я могу ошибится, но не знакомы ли? Не вы Conel_Hitman??
Conel_Hitman мой друг :)
А ты кто ?
Lexus это ты ?
c0N3L_H1TM@N
07.09.2004, 16:01
2Killer-XXX
Очевидно мы знакомы , но я вас непомню :)
Сорри за оффтоп , но чем вы собственно тут занимаетесь ? :up:
Killer-XXX
07.09.2004, 20:13
2Volf:
Тебя за Конела принял, т.к. у тебя ссылка на сайт по Флешпойнту...
2c0N3L_H1TM@N:
Я тот, кому у вас не получилось высслать в декабре аддон "Ночь ворона"... ;) Но благодаря многоуважаемому Старику, он у меня появился.
А занимаемся, всяким...
Прошу прощенье, если чем то напрег...
c0N3L_H1TM@N
07.09.2004, 20:52
2Killer-XXX: Я везде под одним ником только и бываю , ну или еще Hitm@n (это мой т.с. TEMP... Nick ))
Как я вижу вы тут какойто мод мутите , или я неправ ?
Если что , могу помочь (даже хочу , во как :) )
Killer-XXX
07.09.2004, 21:49
2c0N3L_H1TM@N[/b]:
Как я вижу вы тут какойто мод мутите , или я неправ ?
Да, ты прав, хотим сделать мод.
но помощь нам, конечно требуется, но команду мы уже набрали.
Народ:
Когда создаёшь текстуру в 3D max 6 то текстура прозрачная а если загрузить её опять в 3D max 6 то она там тоже прозрачная. Что делать???
zenexp сохраняет с расширением ASC, а spacer её не открывает. И как же быть?
Killer-XXX
22.09.2004, 21:43
2Ахмед:
Ты вкурсе что такое ASC?
Это анимация, Спэйсер ее и не должен открывать... В ASC будет сохранятся анимация бронь и т.д.
А в этой приемной еще принимают? А то хотелось бы вступит в эту гильдию. Для этого что-ниудь нужно?(кроме желания моды клепать)
При загрузке ZEN файла(например, OldWorld.zen) пишет что-то типа loaded but uncompiled.В чём дело :?:
Killer-XXX
01.11.2004, 20:40
2Ral:
Это означает мир не откомпилирован, ты выбираешь OutDoor (Снаружи) и мир компилируется и ты его видишь.
Есть ли плагин под 3ds max 6 для файлов с расширением .MDS? Если кто знает, то пусть ссылку нужную подкинет. :)
Killer-XXX
05.11.2004, 01:48
2Ral:
Как раз это не сам файл анимации, это текстовый файл ДЛЯ анимации. Импорта для него , да и для не только его, но и др. "готишных" файлов нет, т.к. они компилированные Готикой.
Хм, столько вопросов накопилось. Вот я и решил их всех сразу выдать:
1.Вопрос по MАХу- в папке Gothic II\_work\data\Anims лежит анимация разных монстров, но формат там у всех .MDS, как понял, в виде текстовых файлов. Нужно что в них вручную изменения прописывать или можно как-то по-другому анимацию править?
2.В папке Gothic II\_work\data\Meshes\Items\Armor лежат файлы бронек в .3DS (такой плагин для МАХа есть), но ведь это их изображения для инвентаря, а где их модели на теле героя, т.е. в объёме и в каком формате?
3.А вот задавать хар-ки броне и оружию можно в Spacerе или надо в скриптах, если в скриптах, то как и в каких?
4.3d модель и текстура к предмету идут отдельно, а как их связать вместе(скриптово что ли), а то у меня все новые объекты в Готике серые получаются?
5.Где строка вузиулизации?
6.И почему, когда загружаю .zen файл в Spacerе из самого каталога Готики всё работает, а когда из другой директории- то чёрный экран(если Indoor ставить ) или только одно небо(если Outdoor )?
Ну, вроде, пока всё ;)
Killer-XXX
05.11.2004, 21:57
2Ral:
1. Я понял, это вроде головной файл, управляющий, потому и текстовый, вообще в папке Gothic II\_work\data\Anims_compiled должны лежать сами анимации, а вот MDS ими и управляет.
2. То, что ты хочешь должно быть в формате ASC, чтобы загнать из в Макс, нужен плагин...
Это (http://devmode.de/download/g2mdk-asc_armor.zip) для второй Готики файлы анимации бронь.
Это (http://devmode.de/download/gmdk-asc_armor.zip) то же самое, только для первой.
И сам плагин (http://psychotic-dreams.de/data/projecte/g2mod/gothic_asciiimp.zip)
3. Тут смотри Gothic II\_work\data\Scripts\Content\Items\ смотри файлы в именах которых будет присутствовать Weapon и Armor, вот в этих скриптах надо править характеристики оружия\брони.
4. Я не совсем тут компетентен, это бы к моделлерам.
5. Строка визуализации чего именно?
6. Ну незнаю, наверное разрабы так захотели :)
2Killer-XXX: 5. Строка визуализации .3ds моделей в Spacere.Так где она?
6.Так а что мне с того как-то толка мало. Ты лучше подскажи как это исправить, а то КАК редактировать, если только небо есть?
P.S. Отвечайте в тему "Модостроение", там ещё вопросы есть(ко всем).
2KAuH__666_: Раз гильдии вполне достаточно, то почему же никто мне не может ответить где скачать ZenGin Exporter для 3D Studio MAX 6(zenexp.dle) ;)
2Ral:
ВотЪ тут (http://www.bendlins.de/nico/gothic2) скачай файл max60-3dsgo.zip
Killer-XXX
08.11.2004, 22:54
2Ral:
Потому что его нет для МАХ 6, он есть только для 4.2, или (что скорее вероятно) он есть, не в 4.2 для Г3 они анимацию делать будут, но просто не выкладывают пока.
2TycoooN: Малость не то, это ведь для 3ds, а мне надо для asc :idea:
2Killer-XXX: Вот я тоже и думаю, что для 6-ой должно быть, не зря же на немецких форумах про это что-то было :upset:
Чтобы моды делать надо ведь скрипты :?:
2Agnec: И да и нет ;) Скрипты нужны лишь для создания новых персонажей и квестов(причём графику персонажей делают в графических редакторах и скрипты для этой части работы не нужны).
Да но ведь чтобы сделать полноценный мод нужны скрипты дак вот я скачал скрипты а как их поставить?
2Agnec:
я скачал скрипты а как их поставить?
Их надо сунуть в папку gothic/_work/data/scripts
Только вот дальше что? Ты с ними хочешь что-то делать?
2Agnec: Ну нет, основная часть работы делается в Spacere или 3DS MAXe (в зависимости то того, что ты хочешь сделать: править графику или делать мод, не изменяя 3D моделей), а VDFS для перекачки туда и обратно.
Р.S. А скрипты от Г1 к Г2 никак не пойдут, лучше их самому написать, есть подробный tutorial (на английском) http://gothic.rpgdot.com/index.php?hsaction=10062&game=gothic&l1=Modding&infoID=83 ;)
2Agnec:
Ну да а ты что скачал и ничего не делаешь я их в енту папку и сувал только потом менял имя а толку нет или я их из аддона скачал там имя было Adric или нет ну вобщем я запутался там сайт на немецком, вроде от второй или нет народ поможите я вот C++ понял как посмотрел так и понял а тут как то всё, мне Ral сказал что скрипты нужны только чтоб квесты да людей менять а всё остальное с VDFS связано но чтоб обратно в него конвертнуть надо прогу 35 мб заквасюсь качать, да и это скрипты от первой части ведь так.
Нужно после изменения скриптов их скомпилировать в gothic.dat программой Spacer. Ты к какой Готике хочешь мод сделать?
Ну и почитай тему "Помощь при создании БМ", там всё написано вообще-то ;)
Ко второй , я эту тему читал просто я всякие движки видал, но таких
нигде не видал. Developmentkit весит 25 мб много однако.
Irwin1138
04.12.2004, 17:07
2Pahan:
Потому что в максе цвета это только условные, для различия объектов, а спейсер цветов не понимает, спейсер понимает ТОЛЬКО текстуры. Решение: в максе в редакторе материалов назначаешь текстуру, потом подгоняешь ее с помошью модификатора Unwrap UVW.
когда в максе (6 макс) редактирую аsc фаил (а именно робу мага) то после того как пихаю её в игру проподает аниматсыя собствено вопрос вот в чем можно какнить это обойти и если да то как ?
francisc
19.12.2004, 15:19
2Pahan:
Кто именно?
2Lich9:
Чё это за формат?Я и не знал,что его в максе можно открыть.
2francisc: Чё это за формат?Я и не знал,что его в максе можно открыть. Можно- нужен плагин (ASC Importer)
2Lich9: В каком формате ты её сохраняешь перед вставкой в Готику?2Pahan: Помню мне Killer-XXX её давал, скачал, распаковал в WinRar, импортировал в Мах, no problem :idea: Ты проверь свой архиватор или попробуй ещё разок скачать, может глюк :upset:
тоже в asc и в ase пробовал но не помогает
2Lich9: Странно :?: А, файл в папке Готики должен лежать _work\data\Anims\asc_bodies\armor, иначе работать не будет!
Gothicdark
02.02.2005, 15:05
Всем привет у меня вопросик по спайсеру на Г1 у меня только два окошка
открываются {Инспектор обьектов и еще одно маленькое непомню как
называется } обесните в чем дело .
я зажегся идеей сделать етот БМ. имеется GoMan, Gothic_VDFS, Player Kit 1.08k, мне етого хватит? или нужно обязательно 3dsmax надыбить? :?:
Gothicdark
07.02.2005, 13:08
Прошу помощи!!!!!
К согражданам форума умеющих работать в Спайсере
Из за чего он выдает такую ошибку
-2- 01:44 Fault: 0 M: BSP leaf destroyed, but had still vob(s) in itґs lists. ..<BSP.cpp,1837>
И вообще он почему то не хочет компилировать мир выдает только коричневый
экран .
vBulletin v3.0.9, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод от zCarot и Vovan & Co